魔兽世界7.15版本更新内容汇总_全职业改动与新玩法解析

7.15这个版本号我打出来都觉得别扭,感觉魔兽的版本号已经卷到跟安卓系统更新似的,谁能记得住现在到底是7点几。反正这次更新的核心就三块:全职业技能重做、新地图开放、还有一个叫”编年史”的新玩法系统。先把这三个说清楚,其他细枝末节的东西我玩得也不明白,就不瞎扯了。

职业改动这块我只玩死亡骑士,说说我自己踩到的坑。血DK这次把符文能量的恢复速度砍了,具体数值我记不清了,好像是从每2秒恢复1点变成每2.5秒,反正打大型团本的时候我感觉技能衔接明显卡顿,输出循环全乱了。恐惧DK倒是加强了,主要加强了”亡者之握”的范围伤害,打小怪堆的时候确实能感觉出来爽快一些。

魔兽新版本职业界面截图

新地图我逛了半天,说说体验

新开放的区域叫什么”永冬之地”,地图设计挺绕的,我进去转了得有40分钟才找到第一个任务发放点。路上被野怪追着打了两次,一次是没注意到脚下有个隐藏的精英怪刷新点,另一次纯粹是我自己手贱去点了个发光的箱子结果里面蹦出来三只小怪。地图美术是好看的,雪地加极光那种效果,截图发朋友圈应该挺唬人的。

编年史系统这个我到现在也没完全搞懂玩法核心是什么,官方说法是类似一种”时间线选择”,你做任务的时候会有几个分支节点,选不同的分支会解锁不同的后续剧情线。我试着选了一次,选完之后系统提示我”该分支已锁定,7天内无法更改”,当时心里咯噔一下,怕自己选错了浪费了什么隐藏奖励。

后来查了一下,好像编年史这玩意主要影响的是后续剧情走向和一些外观奖励,不影响装备词缀那些硬核数值,这才稍微松了口气。

说回职业改动,圣骑士这次改动挺大的,防骑的”正义之盾”冷却时间缩短了,具体缩短多少我没细看,但打团的时候感觉能多套一次减伤,输出骑倒是没什么大变化,技能树基本还是老样子。术士加强了痛苦无常的持续伤害,猎人那边我压根没碰,玩家反馈好像是喜忧参半,有人说加强了有人说被削了,我也搞不清楚具体是哪个天赋。

装备方面新副本掉落的橙装我还没刷到,副本难度我进普通模式试了一次,团灭在第二个boss身上,boss的机制我压根没看懂,只知道地上会出现一圈红圈,站进去就是暴毙,我死了两次之后队友把我踢了。

我本来还想继续说说PVP那边的改动,但是打了一把竞技场输得很难看,对面骑士一套连招直接把我秒了,我现在也没搞清楚他是怎么做到的,这块等我下次

原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/3961.html

(0)
玩机库玩机库
部落冲突手机部落怎么加人_高活跃度公会收人技巧
上一篇 1小时前
光遇霞光城拱门冥想任务怎么做_霞谷飞行赛道冥想点位置图解
下一篇 50分钟前

相关推荐