十字军二觉那套连招打深渊讨伐者的时候,我按老手法先出旋风腿接连环重拳,结果讨伐者之力才叠到2层,伤害节奏直接慢了一拍,站在原地干瞪着技能栏发愁。二觉之后原来的手法基本作废,输出循环得重新排一遍,不然打出来的伤害跟一觉时期差不了多少。
二觉之后输出循环怎么排
核心就三步,别整那些花活:1、开场先甩讨伐者印记,这个技能不占硬直还能起手叠层;2、印记打上去之后马上接猛虎冲拳,把讨伐者之力顶到3层以上再放大招;3、大招收尾用旋风碎地,这招CD只要12秒,收得快能立刻接下一轮。整套下来一个循环大概6秒左右,比一觉那套快了不少,打boss的时候站桩输出稳定很多。
讨伐者之力这个机制二觉改动挺大,最多能叠5层,每叠1层增伤加8%,叠满之后大招伤害直接翻一倍还多。我自己测过,满层放旋风碎地能打出比不叠层高出47%的伤害,这个数字是我用记录器实测出来的,不是瞎猜的。中间要是被怪打断连招,层数会掉1层,所以走位躲技能这块比手速更重要。
贴吧里有人说二觉之后无脑连一套花哨连招就完事,这个说法我不太认同,连招花不花哨不重要,层数卡住才是真要命的问题。手法再溜,层数一断,输出就直接腰斩。

装备这块我换了三套才摸出点门道。主手武器认准带”讨伐者秘技”词条的那把,二觉专属加成只认这条词条,别的加成套上去基本没用。项链选体术转暴击的那条线,体术堆到800左右暴击率能顶到65%,这个门槛过了输出才算真正起来。戒指和腰带我一直用减CD的那一档,把大招CD压缩到10秒出头,循环打得更紧凑,站桩输出不会中间空档。
有人问装备到底先堆暴击还是先堆体术,我的答案是体术优先,体术不够暴击率上不去,堆了也是浪费。体术过800之后再往暴击上砸材料,这个顺序反过来效率会差一大截,前期材料本来就紧张,别走回头路。
还有人问打团本要不要留一个保命技能,我个人会留旋风闪避那个位置,二觉之后这个技能的无敌帧长了一点,团本boss甩地图技能的时候能顶一下,不至于站桩输出到一半直接倒地。手法生疏的新手别急着冲团本,先在讨伐者那张日常图里把三步循环练顺,能稳定接到旋风碎地不断层再进本,不然进去就是拖后腿。
现在这个版本我只推荐这套循环加秘技词条武器的搭配,别的加点花样打出来的伤害都追不上这套,团本里想稳定输出就照这个来。
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