花钱最多的游戏_盘点那些超级氪金的网游与手游大作

我自己花得最猛的是当年那个页游传奇私服,前后大概砸了两万多,现在想想都觉得离谱。不过要说真正吃钱的游戏,其实手游比端游狠多了,因为端游再氪也有个度,手游那个无底洞是真的深。

具体来说最能吃钱的几款我按自己玩过或者见过的排一下。第一个是《梦幻西游》手游版,这游戏我朋友充了差不多十五万,还只是中等水平,因为它那个宝石系统和装备打造完全看脸,一个12段宝石合成失败就没了好几千块。第二个是《天涯明月刀》端游,这个其实不算手游但氪金程度不输任何手游,一身红装加心法材料,普通玩家三到五万只能算入门。第三个必须说《原神》,虽然它被说成良心但抽卡那个概率摆在那,我见过有人为了抽满命五星角色花了两万多还没抽齐。

《梦幻西游》手游版这个是真的没底,它吃钱主要在三个地方:宝石合成、装备鉴定、还有兽诀合成。宝石从9段往上合每次失败就直接碎,一颗12段宝石市场价大概在八千到一万二之间,但你自己合的话失败三四次很正常,算下来成本可能要两万。装备鉴定更坑,一件150级的武器鉴定出双加伤害加命中,那种极品属性出现概率不到千分之五,我见过有人为了一把武器鉴定花了三万多。

氪金游戏对比图

《天涯明月刀》端游的氪金点主要集中在心法和外观。心法这个东西升到满级需要的材料量很吓人,一个橙色心法从零升到满大概要花八千到一万块,而一套完整的心法配置至少需要六到八本橙色心法。外观虽然不影响战力但架不住好看,限定时装一套基本在五百到八百之间,碰上联动款能到一千五。它还有个砸装备的系统叫铸造,失败了材料全没,成功率看你投入多少钱。

《原神》这个游戏虽然被叫做单机手游,但抽卡那个设计其实很吃钱。一个五星角色保底是90抽,算上大保底就是180抽,按648元宝算差不多要两千块才能保证抽到想要的角色。如果你想抽满命,那就是六个命座加一个本体,也就是七个五星,运气不好的话可能要花一万五到两万。武器池更坑,因为没有定轨机制(早期版本),抽到想要的五星武器纯靠运气,我见过有人抽了三把歪的才出目标武器。

另外有几个不算特别出名但氪金程度不输上面这些的:《率土之滨》这个策略手游,核心玩家年消费基本在五万以上,因为它那个武将养成和赛季竞争机制逼着你必须持续投入。《剑网3》端游的外观和奇遇系统也很吃钱,虽然战力部分不算太氪,但外观党一年花个两三万很正常。

手游比端游氪得狠主要是因为它那个抽卡和限时活动设计,端游再怎么氪好歹装备能交易,花的钱还能回本一部分。手游那个抽卡系统就是纯消费,抽完了除了自己用没任何变现可能,而且它那个活动更新频率快,基本上每个月都有新角色新皮肤,你稍微跟不上节奏就会被甩开一大截。

对了补一句,《梦幻西游》手游那个宝石其实还有个更坑的点,就是它有个”碎片保护”机制,但这个保护只在你连续失败五次后才触发,而且触发后也只是减少一半损失,不是完全保护。我之前一直以为有保护就不会亏太多,结果才发现这个保护形同虚设。

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