一直没搞明白战士系那个”狂暴冲击”到底算不算连招触发技能,官方说明写得跟没写一样,论坛里两波人吵了半天也没个定论。我自己测了一会儿,大概是能触发,但条件好像跟你站位有关,背后打和正面打效果不一样,或者是我角度没对,记不太清了。
说一下我自己现在用的加点思路吧,纯分享,不一定对。我玩的是法师偏控制流,主线技能点在”霜冻领域”这条,前期把冰锥和减速光环先点满,伤害先不急,因为早期怪物的物理防御其实比魔防高一截,控制比堆伤害更省血药。等到二转之后再往”极寒爆发”那边补点,这时候减速叠了三层之后能触发”冻结”,冻结状态打出去的伤害有1.5倍加成,这个加成是真实伤害还是乘算进去的我没细研究,反正肉眼看起来数字大了不少。
连招顺序我用的是:冰锥→减速光环→冻结触发→极寒爆发,听起来很顺,实际操作的时候有个坑,就是”极寒爆发”有个0.8秒的前摇,这0.8秒冻结的硬直会先结束,也就是说你如果对着BOSS用这套,BOSS刚好在你爆发前摇阶段就恢复行动了,然后一拳把你打飞,连招断掉,爆发没放出去,冷却还在转。我连续被这个坑了四次才意识到问题出在哪,还以为是技能本身有bug,跑去贴吧问了一圈,有人说要在冻结瞬间就点爆发,这样前摇结束的时机正好卡在冻结快结束的时候,稍微能打到一点。实测有点用,但窗口期真的很窄,手速慢一点就废了。

物理系我没玩,但我看NGA有帖子说战士走”裂地斩”路线比”旋风斩”强,理由是旋风斩的范围判定是圆形但实际命中是椭圆,不知道是不是真的,反正帖子底下争得挺凶。我当时点进去看了一眼就出来了,因为外卖到了。
说一下那个加点重置的坑
游戏里重置技能点要用”记忆结晶”,前期任务线给了三个,我第一个用来重置了一次,因为我一开始脑子不太好使,把点数全堆在普攻强化上了,后来发现普攻强化跟技能伤害是独立计算的,也就是说我那一堆点数基本等于废了。重置之后重新规划,大概到中期才捋顺。结晶现在还剩两个,但我不确定后面会不会有更需要用的地方,所以一直没动,就在背包里放着,偶尔打开背包看一眼,又关上。
弓手的话,”穿透箭”那条线我看有人推荐,说是配上”鹰眼”被动可以做到远程单体爆发很高,但前提是要有一件特定装备触发鹰眼的隐藏词条,这个装备好像要打一个支线boss才能拿到,支线boss在哪我没找到,据说在地图东南角一个没有路牌的山洞里。听起来就很麻烦,今天外面下雨,一直在屋里坐着,才有心思把这些整理出来。
冰锥,三级,必点。
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