隐藏技能这个东西,说白了就是游戏里藏着掖着不告诉你的操作,但其实触发条件写在某个没人看的教程页里。
机甲旋风的闪光隐藏技能我摸了挺久才搞明白,不是因为难,是因为我一直以为那个闪白特效是bug。认真的,每次闪完我都去刷新了一下页面,以为渲染出问题了。后来在贴吧看到有人说”闪光不是特效是触发信号”,我才意识到自己之前把几十次触发机会全当异常跳过了。
实际触发逻辑是这样的:普攻第三段收招的瞬间,如果你在那个帧里接旋风斩,闪光就会亮。这个窗口期大概就一到两帧的事,手速不够的话基本跟没有一样。我试了大概二十多次才稳定下来,前期完全是靠蒙,蒙中了也不知道自己按了啥。

连招接法的话,我现在用的是:普攻一二三→卡帧接旋风→闪光亮了之后立刻跟爆破踢,这一套下来伤害跳得挺夸张的,boss血条能掉一截,具体数字我没截,反正肉眼可见比普通连招高不少。有人说爆破踢要延迟一点按效果更好,我自己测了感觉差不多,好像是手感问题,每个人节奏不一样。
有一个坑我想单独说一下:闪光触发之后不能走位,一走就断。我有一次触发了闪光,下意识往旁边跳了一下躲boss的扫地攻击,然后连招直接断掉,爆发窗口没了,眼睁睁看着那一泡输出打了水漂。后来我就强行练了一个习惯,闪光亮了就原地扛着继续按,不管boss在干嘛。当然有些即死判定还是得躲,那种情况就认了。
高爆发那个”连招实战演示”其实我也就打了一个副本验证过,不是什么正式测试,就随便打着玩顺带试了试。感觉在小精英怪上效果很夸张,一套带走,但碰到有霸体的boss中间经常被硬直打断,得配合削韧装备用。我现在装备还没凑齐,所以实战里大概有三分之一的时候会被打断,很烦。
其实还有个二段闪光的说法,贴吧有人发帖说触发一次之后如果立刻接一个位移技能可以再触发一次,我试了七八次没复现,不知道是版本改了还是条件我没摸对,
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