一开始我是真的没搞懂职业大厅传送门咋用,尤其是在军团再临那个剧情里面。每次任务推到一半,看见NPC那里一排传送门,我脑子就绕圈了:这门是给哪个职业开的?我点了半天,还以为自己点错传送门,被传送到个莫名其妙的地方,结果发现自己是点错传送门了。真是一个职业一个传送门的设定,官方没给个全职业的地图说明,有点让人抓狂。
记得那会儿我主玩的是盗贼,找传送门的时候误点了萨满的那个传送门,结果被传送到了雷霆崖。站在那里左顾右盼,心想我盗贼就是没这权限啊,气得我马上回城重新再找。过程重复了3次才确认自己真的得找盗贼职业大厅才能继续任务。官方要是能加个职业专属大字标注也好啊,结果我那时候盯着那排门好久,连个颜色区别之类的都没有,差点呼叫GM帮忙。
说到职业大厅,其实每个职业的大厅风格都不太一样,做到挺用心的。尤其是法师的那一片浮空岛,感觉每次回到那里都像是在去度假。但我控制技能手残,跳上去老摔下来,连逛会儿都费劲。更逗的是,有次没注意,结果点开联盟阵营的传送门,我是部落玩家,直接被传送一顿阵营里尴尬跑圈。那次感觉自己像个青铜老玩家,连阵营界限都没搞清楚。
职业大厅的传送门不仅仅是地图传送那么简单,还有它内置的交互。有一次我在大厅里误点了传送门旁边的台座,本来以为点的是传送,其实是触发了一个任务对话框,我当时连忙按ESC逃脱,结果当场就卡在那个界面,得强行退出游戏。那个细节设计倒是挺良心,但没详细提示玩家一不小心点到不同按钮,反而让人蒙圈。后来我又撞上一个更尴尬的场面是卸载插件之后界面布局错乱,点传送门都不知道点了没反应,玩了个三分钟才意识到是插件问题。
说职业大厅传送门还有一个坑,是传送的触发条件。比如有些任务必须先完成一大堆支线,才能解锁对应的传送门,否则点了也是白搭。我当时脑子抽了,+7武器准备分解了,结果发现任务传送门没解锁,导致主线任务硬生生卡了一天,那时候真想敲键盘。还好后来摸索出顺序,才慢慢顺利开启各个门。
传送门位置那些事
每个传送门的位置其实还蛮有讲究的,官方摆放在职业大厅中央或者旁边的特定台子上。盗贼大厅那个传送门看起来像个影子法阵,冷冰冰的风格,点进去就是刺杀的味道。有次我闲着没事往那个传送门点,结果半路跟着怪绕了三圈,差点被秒杀。估计游戏设计师放传送门的时候也没想到有人会乱点乱走,结果我倒成了传送门“杀手”。
有机会能自己多研究下不同职业的传送门氛围,虽说游戏张扬多样化,但界面交互老实说不够直观。能不能弄个职业通用的传送台就省事了。就算分开放,也得有点花样,放在不同楼层什么的,而不是一条长队排满一排门。看多了反而有点审美疲劳。
说起我这翻车经历,细数下来也就发生在职业大厅传送门,透露下我当时为了找传送门还特意截了图,堵在那儿研究了半小时,结果还是手滑传错门。后来越玩越觉得自己操作水平,就跟盲人摸象似的,差点笑死自己。想不通当年怎么没给传送门弄个小地图标识啥的,等于让菜鸟玩家一顿乱点,玩的也不是太舒服。
忽然想到,传送门如果用语音提示就完美了,“传送到盗贼厅,准备好了吗?”。反正现在这样,我点进一次传送门,都有点忐忑,怕被送去哪里转圈。
传送门这事儿真是让人哭笑不得。
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