土行孙这个名字听着憨,打起来一点都不憨,他那个钻地技能是真烦人,好多人第一次遇到直接被这一下削掉小半条血,还没搞明白怎么被打的。
先说最快的打法:卡他钻地前的震地动作,那一下出现就往斜后方闪开,躲开之后立刻上输出,他浮出地面有大概1.5秒的僵直,这个窗口打满能顶他一次技能CD。整体思路就是不跟他硬拼站桩,靠躲这一下换输出空间,比正面莽血条快得多。

他的技能CD我记得是8秒一轮,钻地这招每次会震三次地图,前两次范围小,第三次范围会扩大一圈,站得太靠边照样能被扫到,这点很多人没注意,以为躲第一次就完事了,结果第三次被补刀。
物理输出打他前期确实爽,但打到血量剩三成左右他会进一个短暴怒状态,防御会涨一截,这时候纯物理职业会明显感觉到伤害掉档,法系和真实伤害这时候反而更稳,所以别指望一套物理连招从头打到尾。
技能拆解一下
他一共就三招在轮换,钻地震地、地刺突刺、还有一个近身的甩尾。甩尾这招是唯一能被打断的,普攻打在他抬手那一瞬间能强制中断,这个是我自己试出来的,不是攻略里写的,试了十几次才确认,抬手动作很短,反应慢一点就打不断了。
有人在贴吧说无脑堆物理攻击就能秒杀他,这个只对前期成立,后期抗性上来之后单纯堆物理会越打越慢,还是得配点真实伤害或者破防技能进去,不然血条掉速会明显变慢自己都能感觉出来。
对了,经常有人问打完他声望或者材料没掉够怎么办,日常任务那边有补充渠道,不用非得反复刷这一个BOSS,省点时间。
甩尾打断这招我一开始也没找到规律,试了十几次才摸出他抬手那零点几秒的窗口,后来打这个BOSS基本没再被甩尾打到过。
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