龙之远征队新手攻略-平民开局阵容搭配与资源获取

刚进第三章的时候,打那个火岩巨龙精英关卡,前排两个战士血量到一半就开始崩,那时候才意识到平民开局不是输出堆多少的问题,是站场撑不住。

龙之远征队平民开局最稳的阵容是「1坦克+1治疗+3输出」,坦克位首选铁壁卫士,治疗位选战地祭司,输出位用两个弓手加一个法师,这五人能撑过主线前30关不换阵容。

铁壁卫士的嘲讽是全图范围判定,只要他站在怪和后排之间,怪的第一目标100%锁他,跟其他同类游戏靠仇恨值浮动不一样,这个设计让你前排坦度有多少就能吃多少刀。战地祭司的群体治疗每3回合触发一次,面板标注的是回复全队15%最大血量,前20关够用,到25关前后记得把她的治疗技能升到三阶,量才跟得上怪的输出倍率。两个弓手稳定输出不怕位移,法师主要靠范围技能清小怪,三只以上的小怪群法师效率比单体输出高得多,五只以下时两者差距可以忽略。

龙之远征队平民开局阵容配置示意

强化优先级单独说一下:坦克和治疗先升到满级,输出先放着。龙之远征队精英关卡的伤害走固定倍率计算,怪打出来的数值是防御面板的1.8倍减伤后结果,防御每提升一点,实际减免是非线性放大的,而输出角色差一两级的攻击力差距在这套公式里几乎摸不出来。所以同样的强化资源砸坦克和治疗,收益远高于砸输出。

资源来源上,每天完成主线副本加「每日探索」,两个合计能拿40到60个龙晶石,一周下来能攒一次十连。不少人习惯把龙晶石留着抽限定,平民不推荐这个策略——标准池保底是70抽必出4星,限定池保底要140抽,标准池里的4星角色已经够用到中后期,限定抽完容错率太低,断供了就是断粮。

龙之远征队龙晶石与抽取界面

每天登录领的「远征补给箱」别放着不开,里面的强化石和进阶材料背包上限是100,超出部分直接溢出丢失,前期背包扩容要比攒抽卡次数更先做。

公会系统第5关解锁,尽早加入,低活跃度的也比单人强。公会商店里的「战场纹章」只能用公会积分兑换,市面上买不到,而这个道具绑定的是角色天赋成长率,到后期差距会被明显拉开。

龙之远征队征途试炼关卡奖励界面

「征途试炼」的每周积分榜周一凌晨重置,前三次通关奖励是双倍,周一周二是最佳刷分窗口,拖到周末去刷,性价比只有正常的一半。

开局前两周把铁壁卫士和战地祭司都推到满级,其他角色暂时搁一边,主线推到第50关之前不会遇到真正的瓶颈。

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