突袭黑石矿坑任务流程_要塞入侵事件高分奖励获取指南

黑石矿坑这轮任务的顺序是先清两侧矸石堡,再打中间的运输队,最后才轮到坑口首领,顺序反了会被两翼援兵包夹,后排先崩。要塞入侵想拿高分奖励,评分看的是防守建筑存活数量加剩余时间,这两项面板里都能实时看到,缺一样分数都上不去。

矿坑那边具体走法是:进图先分兵拆两个矸石堡,堡里驻守的弓手不清掉,运输队经过时会被点射打乱阵型;运输队打完会掉落一批补给箱,先捡了再进坑口,补给箱里的加速道具能把首领战前半段的清场时间压下去;首领本体没有隐身阶段,全程正面拉怪就行,面板显示的通关时限一般是十二分钟,卡在这个线之前收尾基本稳。

黑石矿坑首领战场景

要塞入侵这边的评分是叠加算的,防守建筑每存活一座加固定分,击杀效率和剩余时间再单独折算一遍,最后取总分定档。面板上能看到的高分档门槛通常要求建筑存活率保持在八成以上,同时通关时间控制在十分钟以内,两条都够才进最高档,只满足一条只能拿中间档奖励。

矿坑打完直接冲要塞行不行

矿坑清完不用歇,直接进要塞接着打,省一次进图时间。

这个说法只在部队状态没消耗完的前提下管用。矿坑首领战会磕掉一部分耐久和道具储备,如果这批消耗没补,进要塞防守阶段建筑扣血速度会明显变快,存活率掉得更快,高分档反而更难拿到。稳妥的做法是矿坑打完先补一轮补给再进要塞,损耗不大的情况下才直接连打。

这套流程在等级和装备跟得上的前提下是通用的,等级差太多、首领带的增援波数变多,或者版本更新调整了刷怪逻辑,前面说的时限和门槛就会跟着变,遇到这类情况按当时面板显示的实际数值走,不要照搬固定套路。矿坑里那两个矸石堡的驻守弓手刷新间隔比较短,拆完一个别急着走,站原地等半分钟确认没有二次刷新再动身,能省掉后面被偷袭的麻烦。

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