满级觉醒之后,老鹿的护甲能堆到187点,魔抗刷到54%。这两个数值放在同期上场的坦克位里排得上前三。
答案就是值得练,前提是主玩推图和防守阵型的玩法。拿它冲纯输出向的竞技场就有点吃力,后面细说原因。
老鹿的一技能是范围嘲讽加护盾,满级持续3秒,护盾能吸收自身最大生命值18%的伤害,耗蓝120点,冷却11秒。这个耗蓝在前期是硬伤,没上蓝道具之前基本打两次就得等蓝,前期推图带它容易卡节奏。二技能是被动减速光环,范围内敌方移速降15%,数值不算高,但配合队伍里的控制英雄能把连控链拉满,团战开局先手放老鹿去嘲讽拉怪堆,基本就是给后面的爆发英雄铺路。

觉醒技能才是老鹿真正值得练的地方。觉醒之前一技能的护盾只能吸收固定数值,觉醒之后变成百分比吸收,而且嘲讽范围从原本的3米扩大到4.5米,这个提升在推资源本和爬塔的时候特别明显。以前一次嘲讽只能拉住四五个怪,觉醒后基本能把一整波小怪全部拉住,输出位站桩输出的容错空间直接翻倍。觉醒还加了一条被动,受到暴击伤害降低20%,这条对付爆发型阵容特别管用,碰到那种一套连招秒人的对面组合,老鹿站前排能顶住关键的一下。
阵容搭配上,老鹿和范围减速、范围控制类的英雄配合最顺,比如带一个群体沉默或者群体眩晕的输出位,老鹿先手嘲讽把怪堆一起,后面直接一套团灭。单带一个纯物理输出反而浪费,因为老鹿的减速光环对物理输出的增益不如对法系连招明显,法系技能命中的判定和减速联动更紧,伤害结算窗口更长。
我自己带老鹿刷公会本的时候,有次卡在一个精英怪身上卡了快二十分钟。后来发现是护盾覆盖的那三秒里精英怪放了一个穿透技能,直接绕过护盾打了满伤害,换了个出手顺序才过去。
要是碰到对面全是远程消耗阵容,老鹿的嘲讽反而不好使怎么办,这种情况建议不上老鹿,换成硬控偷袭位。老鹿的定位本质是拉近战团,面对纯风筝阵容基本是白给。
培养方向上也得分清楚,如果目标是竞技场排名,老鹿的价值主要在觉醒后的减伤被动,建议先点满一技能护盾再点觉醒;如果目标是推图和刷本,优先堆护甲和魔抗的装备词条,技能顺序反而不那么重要,团灭效率靠拉怪范围就够了。
这英雄不算爆发向的强势位,但作为团队坦克,数值和技能机制都撑得住。推图党可以放心练满,竞技场党酌情培养,别指望它单核carry。
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