明星对对碰这个我到现在还没完全搞清楚它的评分机制。
就是那种,你消了一大片,心想这次肯定高分,结果分数出来跟上一局消了稀稀拉拉七八个的差不多。我盯着那个数字想了好一会儿,感觉哪里不对,但又说不出哪里不对。后来在贴吧看到有人说”连击倍率才是得分核心,一次消再多不如连消三次”,我当时觉得这话听起来很有道理,但实际操作起来我还是搞不明白什么叫”设计连消”——对我来说每一步都是临时看、临时消,哪有什么设计。
我玩消除类游戏有个毛病,就是太急。看到能消的就消,完全不等后面的格子落下来再看整体。明星对对碰偏偏是那种”你急它就让你输”的游戏,步数是有限制的,你前几步随便消,后面就会发现棋盘上剩的都是零散的、凑不齐三个的图案,像是被人特意拆散了一样。有一关我连续死了五次,第六次我强迫自己在每步之前数三秒,然后通关了。这件事对我的打击比没通关还大,因为这说明我之前纯粹是在跟自己过不去。

道具这块我大概是用得最低效的玩家之一。游戏给的那几个炸弹、刷新之类的东西,我基本上是攒着攒着就忘了用,等关卡卡死了才想起来,但那时候棋盘已经烂成一锅粥了,用了也救不回来。更绝的是有一次我手滑点了刷新,把一个局面还算不错的棋盘全打乱了,然后理所当然地输了。我坐在那里看着重排后的棋盘,脑子里一片空白。
安卓版下载本身没什么坑,各大应用商店都有,搜名字就出来。倒是有一点让我有点懵,就是游戏里某些界面的按钮位置,好像每次更新都会微调一下,我有两次找半天没找到”关卡选择”在哪,最后发现它缩到右上角一个很小的图标里了。这种事不影响游玩,就是会让人突然觉得自己手机不太对劲。
高分这件事,我觉得我目前的策略是有问题的。我倾向于优先消掉边角的格子,因为觉得边角最难处理,但实际上边角消完之后中间反而更乱。应该是先把中间打通、让格子有地方落,但每次到了实际操作我还是下意识往角落看。改不了,就这样了。
有几关的目标不是消干净而是消指定图案,这个我最开始完全没注意到,以为跟普通关卡一样,结果步数用完了目标图案还剩好几个,失败结算的时候我还在想”我明明消了很多”。那个目标图案的提示在屏幕左上角,小小的,我眼神不太好,看漏了很正常。
现在卡在大概八十几关,没继续推,感觉要认真研究一下连击倍率那个事,虽然我研究了大概率也还是该怎么打怎么打。
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