战龙三国网页版的多开我之前一直没搞明白,具体是从哪一步开始算”挂机”的——是任务挂、战斗挂、还是资源收取也要单独设置。我在论坛上看了几篇帖子,说法不太一样,就自己试了一遍,把走通的那条路记下来。
先说多开。我用的是火狐多容器标签页,直接开不同容器就能登不同账号,不需要模拟器。Chrome的话可以用多个用户配置文件,每个配置文件登一个号,互不干扰。我试过直接开隐私窗口,发现战龙三国的网页版会检测session,两个普通标签页会顶号,隐私窗口那边反而还好用。具体为什么我没搞清楚,就是这么用着没出问题。
挂机辅助这块,我用的是按键精灵网页版脚本,不是客户端那种。主要就是录制几个循环动作:领任务→打怪→交任务→重复。听起来简单,实际录的时候坑挺多的,最明显的是坐标会偏——你在1080p录的脚本,换一个缩放比例就全乱了,点击全部点歪。我后来统一把浏览器缩放锁死在100%,分辨率设成1920×1080,这才跑稳。

冲级的节奏大概是这样的:前期靠主线任务堆经验,主线推完之后就转日常循环。日常里经验最高的好像是”征讨”那条线,记不太清叫什么名字了,反正是有个固定刷图入口,每天能刷好多次,每次经验不少。我当时脚本就是专门盯着这个入口循环,其他的日常就手动顺手点一下。
资源挂机要另外设置,这个跟经验挂机是分开的。我一开始以为挂着打怪资源会自动进账,结果跑了一晚上发现粮食没涨,因为田地收取要手动点,脚本没覆盖到。后来加了一段收取动作,每隔固定时间自动去点一次田地和矿山,这才算真正解放手。
关于脚本容易卡死这件事
脚本跑着跑着会卡在某个弹窗上动不了,基本是遇到系统公告或者活动弹出来了,脚本不认识这个窗口就傻在那里。我的处理方式是加一个兜底动作:每隔一段时间发送一次ESC按键,强制关掉可能出现的浮层,然后脚本再回到主流程。不优雅,但管用。
多开的数量我最多同时跑过三个号,再多机器有点撑不住,风扇声音大得像在起飞。三个号的话风扇声音还在可接受范围内,偶尔会卡顿,但脚本不会直接断。
有一个细节我到现在还没完全搞清楚:战龙三国网页版好像有个反挂机检测,具体触发条件不知道,但我在帖子里看到有人说连续操作太规律会触发验证码,我自己目前没遇到,可能是因为我在脚本里加了随机延迟,每次点击间隔不是固定的,是一个范围内随机。不确定是不是真的有用,但加了之后跑了挺久也没出验证码。
征讨那个入口,每天刷图次数好像是有上限的,用完就只剩普通挂机磨经验了。
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