st战争学院的新手职业选择,先别急着看排行榜,这两个需求根本不是一回事。想快速推图刷资源的人,和想打后期团本的人,从第一级开始加点路线就完全不同。先明确自己的目标,再决定练哪个角色,不然前十级就能让你重新开号。
职业推荐先给结论:推图选猎人,打团本选战士。猎人的远程输出和机动性在新手期几乎没有对手,普通地图的小怪还没近身就被清掉,资源积累效率最高。战士前期确实慢,但后期团本里扛伤和仇恨稳定的价值是猎人替代不了的。
第一个拉开差距的维度是清图速度。猎人的普攻距离和技能冷却决定了他能在安全距离外持续输出,前期装备要求低,一把普通弓就能打出稳定伤害。战士必须贴脸输出,前期防御装备没成型时,血量消耗非常快,药品开销大。这个差距在前三十级尤其明显。
第二个维度是团本定位。st战争学院里的团队副本对坦克位有硬性要求,战士的嘲讽技能和减伤被动是团本能否开荒成功的核心。猎人虽然输出高,但团本里远程位置有限,而且猎人没有保队友的手段。如果你确定自己会打后期团本,战士的投入是值得的。
第三个维度是加点容错率。猎人的加点路线相对固定,主加敏捷和暴击,前期几乎不存在加错点的情况。战士的加点需要根据装备和副本进度随时调整,体质、力量、格挡值之间的分配直接影响坦度。新手如果没人带,战士很容易加歪,导致中期卡进度。
边界情况必须说清楚。猎人推图快的前提是你能保持距离,遇到会突进的小怪群或者狭窄地形,猎人的优势会被压缩。战士在前期单刷确实痛苦,但组队时坦克位永远缺人,进队难度远低于猎人。如果你每天游戏时间不多,只做日常任务,猎人会让你轻松很多;如果你有固定队或者愿意投入时间研究机制,战士的上限更高。
加点方面,猎人优先满暴击,其次是敏捷,技能点前期不要分散给生存类天赋,三十级之前用走位解决生存问题。战士优先把嘲讽和减伤被动点满,力量属性等装备基础起来后再补,否则前期仇恨够了但站不住,等于白点。
换我会选猎人开号,前期资源积累快,后续想练战士也能用仓库资源养起来。st战争学院这个游戏的前期体验,效率就是一切。
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