梦想帝王名将录全武将属性图鉴-历史名臣神将一览

属性这东西,在这类游戏里基本都是往死里卷的。

梦想帝王名将录的武将数量我没数过,大概翻了翻感觉有七八十个,历史名臣、神将、猛将全混在一起,点开每个人都是一堆数值:统帅、武力、智力、政治、魅力,然后还有什么阵型加成、兵种克制……我看了半天,脑子里那根主判断能力的线直接断了。

我是在试着带曹操主C的时候发现这件事的。当时想着统帅高应该就是能打,结果上去被人家一套打掉三分之二血,仔细看了半天才发现,统帅高是指挥兵团的属性,不是单体输出。我自信满满排了个全统帅阵容,打出来的效果跟一群扶老奶奶过马路的志愿者差不多。

武将属性截图

诸葛亮的智力是这一批里最高的几个之一,好像是97还是98,记不太清了。我以为他能当主力输出,把他塞进了前排,然后就看着他在战场上被人家武将两刀砍死。智力高是加谋略技能伤害的,不是说这个人本人能打。这个坑我大概踩了三次,每次都是信誓旦旦排好阵容,上去就崩。

名将里我目前比较拿不准的几个

吕布的武力数值放在那里确实是顶的,单挑场景拿出来碾压一般武将没什么问题。但他有个毛病,兵种克制上被克得很死,遇到特定克制兵种基本就是站着挨打。我在一个攻城副本里用他打了四五次,打不过,后来换了赵云配弓兵,一路清了过去。这种感觉有点奇怪,就是你知道他强,但就是用不出那个强的效果来,像是一把很重的锤子但你手腕使不上劲。关羽的设计相对稳一些,技能触发稳定,我现在大部分情况下主力还是他。张飞就适合往前冲当肉盾,别对他有太多其他期待。

神将这条线里,姜子牙属性走的是辅助增益路线,自己不打人,专门给全队加状态,但他的技能释放条件有点苛刻,需要前排死一个人才触发,我玩的时候感觉有点不对劲,这个设计是故意让前排当消耗品的意思吗。貂蝉是魅力型武将,降低敌方士气,实际上跑个几局确实有用,但要配对队伍。

有人在贴吧说过一句话,大意是这游戏的武将不分强弱,只分会不会用。我部分同意,但这话放在刚入手的人身上有点站着说话不腰疼,因为属性面板藏的东西太深了,很多克制关系压根没有教程提示,全靠自己翻或者踩坑翻出来的。

现在我还在试。不确定这套武将系统到底值不值得深挖,有时候觉得挺有意思,有时候又觉得就是一堆数字在那撑场面。

不知道要不要继续排这个阵容……

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