最近花了不少时间在《楚留香新传》这游戏上,主要是冲着那个迷宫设计去的。说实在的,迷宫部分不仅复杂到让我头疼,而且走法和结局分歧居然还有直接关联。这点我真没想到,一开始还傻乎乎地以为走错路顶多多绕几圈,哪个知道竟然直接影响结局走向。
刚开始玩,迷宫的地图非常隐晦,就是那种你一眼看不出来的,到了关键路口就得看小细节判断方向。我有一次愣是没看清楚提示,结果拐进死胡同,眼看怪物一波接一波,自己还能慢吞吞地揣测玩法。那一幕别提多尴尬了,居然还带着主角在暗道里转圈,我怀疑自己成了游戏里的永动机。

说起这迷宫走法,特别是分歧点,那段剧情我卡了老久。好几次试图用一种路线闯过去,总是差一点点不触发正确的剧情节点。后来才知道,有的分支得靠你之前选的对话选项和具体找过的物品才行,真特么坑。有一回由于急着通关,点了个跑路的选项,结果直接错过了一个隐藏的剧情分支,到最后结局竟然直接凉。脑袋一下就炸了,感觉自己像个傻瓜。
我还记得最搞笑的场景是,遇到一个npc给我任务,明明说明了只要找到“某个秘密信物”就能开启特殊结局,结果我彻底忘了去找那玩意,天天刷打怪升级,到后期才想起来去翻背包,竟然被我放在最底下,弄了一会儿才看到。你说,这游戏除了考智商,还考你记性和对细节的关注度。
顺便吐槽一下那个界面设计,有个跳转通道的按钮居然藏在三级菜单里,点的时候得从“任务”点到“阵法”再点“开关”,乍一看和其他按钮差别不大,我点了五六次都以为是bug。几次迷糊后,我还是靠反复试才找到出口通道的开启方法,那个心情跟找到了丢失好几天的钥匙差不多。
迷宫里最尴尬的一次翻车是,我居然给自己穿上了低级护甲,结果和boss战的时候站在那傻眼了。血条冒烟似的掉,连基本躲避操作都做不好,连续死了五六次才发现,原来我切错装备栏,人物居然还露着没穿鞋子的状态,简单来说就像皇帝穿了双拖鞋出战。虽说游戏里养成系统细节挺丰富,可这操作失误真是让我哭笑不得。
至于结局分歧,我试了几条路线。最明显的差别就是角色关系和结局好感度,虽然剧情主线大体一致,但你选错某个行动,后面线索就断了,几乎没有挽回余地。我试过读了不少贴吧上的攻略,发现他们说的“低调”路线其实挺无聊,建议多走点探索路线更刺激,体验感差别挺大。最后我偏偏执着于那个隐藏结局,走到最后发现原来也没多特别,有点小失望。
游戏的加载时间偶尔挺玄学,有次加载迷宫,屏幕卡在那里活动NPC转了三圈我都没动弹,还以为程序崩了,重新启动才硬着头皮进去了。那个瞬间我真想喊一句:“兄弟,画面你再显细腻也别慢啊!”看着那个血条一格一格被磨没,感觉和boss战打的热血瞬间全被这个奇葩卡顿拉回现实。
说到底,这游戏玩久了虽然有点闷,可也没啥好删的,养成和剧情的细节太多了。尤其迷宫那一块,弄得我一天到晚像执行侦探任务一样琢磨细节。场景里突然蹦出的机关陷阱,还有那种稍不留神就断线的隐藏剧情,搞得我这个“路痴”型玩家每天都在怀疑人生。就这样吧。
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