战国七雄游戏国家势力选择推荐-策略国战手游下载

势力选择这个问题,卡了我好久。

战国七雄这类国战手游,开局选哪个国家基本决定了你前期的体验——不是说选错就废,而是每个势力的风格差太多,你要是图秦国的快攻打法,结果进去发现自己更适合慢慢发展的齐国那套,前面那些时间就有点说不清楚算什么了。我当时大概扫了一圈,秦、赵、魏、楚、齐、韩、燕,七个里面先排掉了韩,因为看了几个帖子都说韩的版图位置偏四战之地,容易被夹,新手不建议。燕偏北、扩张方向受限,我也没太大兴趣。剩下五个里面我纠结了好久。

最后选了赵。理由很贱,就是因为赵括这个名字觉得好玩,想看看赵国武将的技能树长什么样。结果进去打了三场遭遇战,发现赵的骑兵确实冲得快,但我操作跟不上,打出去的部队经常收不回来,要么追着追着被包围,要么冲进人家城墙底下被塔打得很惨。连续被揍了几次之后我在地图上划拉了一下,发现我旁边的玩家已经开始连城了,我还在原地摸鱼。

战国地图选势力的样子

其实秦国应该算新手最友好的,起始位置在关中,背后有函谷关那条线,前期被偷袭的概率小一点,发育空间也相对稳。魏国的话好像是资源点分布比较好,前期经济压力不大,但我记得有个说法是魏的扩张方向容易和其他大国正面冲突,记不太清是在哪看到的了,不确定准不准。楚国地盘大、人口底子厚,适合喜欢稳健推进的打法,但见效慢,可能有些人等不了那个节奏。齐国我没怎么研究,东边靠海感觉方向单一,但贴吧有人说齐的商业系统加成高,打经济战挺好玩——反正我自己没验证过。

我现在的问题是,赵国打法对我来说有点吃微操,我不太确定是坚持下去练出来,还是直接重开换个势力。这游戏重开的代价不算太大,但我已经在赵这边打下了两座城,有点舍不得。

有一个坑我得说一下:游戏里的”战力”数字完全不能反映你在国战里的真实表现。我看着自己战力不低,打野怪没问题,结果第一次参加大国战,部队走到一半粮草断了,直接溃散在荒地上,一兵不剩。我在界面上找了半天才发现补给线设置藏在行军面板的第二个子选项里,那个按钮小得离谱,而且默认状态下是关的。

就是那个补给线的按钮,一直在脑子里转。

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