多数情况下拉面熊阵容选六斗士三炼金这条线更稳,但如果你手里狗熊来得早、装备又偏攻速,四斗四复苏那套上限更高。两条路线差距不在前排硬度,而在狗熊能不能在加时赛里连续触发技能把对面后排拍穿。
先比装备。六斗士三炼金的狗熊核心装是鬼索的狂暴之刃、饮血剑、水银,这套出法打的是残局,狗熊叠满攻速后每一下都能回血,水银保证前十五秒不被控。四斗四复苏那套把水银换成泰坦的坚决,靠复苏羁绊的回血代替饮血的部分功能,输出更早成型,但遇到带塔姆或者带赛娜的控制链,狗熊被压起身的概率明显更高。
再看羁绊给的东西。六斗士给全队加的血量在中期能硬接一波爆发,三炼金的减伤和回复让狗熊不需要站得太靠前也能活到加时赛。四斗四复苏的血量少一截,但复苏每秒回血配合狗熊技能自带的护盾,实际生存并不差,关键是复苏羁绊的攻速加成能让狗熊比六斗路线早大约三到四秒进入满攻速状态,这几秒就是能不能先拍死后排的分界。
站位上两条路线也有差别。六斗士三炼金需要把狗熊放在第二排偏侧翼,让前排斗士先吃第一轮技能,狗熊从侧面切入后排。四斗四复苏可以更激进,狗熊直接顶在前排第二格,复苏回血加上泰坦的坚决叠层,狗熊能扛住部分集火,代价是遇到巨像或者带荆棘之甲的前排会比较难受。

节奏上分得很清楚。六斗士三炼金是七人口启动的阵容,狗熊两星之前靠瑟庄妮和蔚撑场面,八人口补上塔姆才算完全体。四斗四复苏要求狗熊必须早到两星,通常在六人口就要开始搜牌,如果狗熊数量少,这套很容易中期崩盘。所以开局野怪掉狗熊或者选秀能抢到带攻速的狗熊,走四斗四复苏;反之老老实实走六斗三炼金,等七人口再发力。
两套阵容对转职的容忍度也不一样。六斗士三炼金拿到炼金转职可以直接开五炼金,狗熊的回复能力再上一档,属于质变。四斗四复苏拿到复苏转职收益没那么大,因为四复苏已经够用,多出来的转职只能挂个挂件,不如把人口留给控制单位。
还有一个容易被忽略的点是狗熊技能的判定范围。两套阵容里狗熊的技能都是对当前目标周围造成伤害,所以站位上要尽量让狗熊摸到后排。六斗路线的狗熊因为有水银,可以放在更靠边的位置绕开前排;四斗路线的狗熊要利用复苏的坦度正面推进,这决定了两套阵容在前两轮选秀时拿腰带还是拿攻速的优先级完全不同。
换我选,开局两轮野怪有反曲弓或者狗熊,直接走四斗四复苏,把节奏拉满;要是装备偏防御、狗熊来得晚,就安心六斗三炼金,八人口再搜塔姆,稳吃分。

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