艾诺迪亚3狂战士怎么加点 狂战士职业技能加点与装备选择攻略

狂战士这职业我一开始没搞懂的地方是狂暴系和武器系到底先点哪个,看面板两个分支都有攻击加成,技能描述又写得半长不长的,后来对着90级满级的技能树仔细捋了一遍,答案是主狂暴副武器,被动全点满,主动技能只留两三个核心循环。

先给确定方案。1到40级所有技能点全部砸狂暴系,优先点满血之渴望和狂乱,这两个是被动,血之渴望满级加吸血比例很可观,狂乱加攻速和暴击率,狂战士平A频率上去了狂暴姿态的触发次数才够看。40级之后开始补武器系,只点武器精通和重击强化,其余武器系主动技能不用碰。主动技能带旋风斩、狂暴冲锋和裂地斩三个就够,其他全是被动和buff。

这么点的原因是狂战士的技能倍率集中在这几个技能上。旋风斩满级单次伤害倍率不算顶尖,但它是移动释放加多段判定,配合狂乱攻速加成,单位时间总伤害比其他主动技能高出一截。狂暴冲锋用来起手和追击,裂地斩打群体控制和爆发。剩下那些武器系主动技能要么前摇长要么CD不划算,点了反而卡技能循环。

核心边界条件在吸血这个属性上。血之渴望的吸血效果只在狂暴姿态下生效,而狂暴姿态需要连续平A叠加层数,层数断了吸血就停。所以这个加点只在站桩输出环境管用,遇到那种频繁击退或者需要不停走位的boss,层数叠不起来,吸血跟不上,狂暴系收益直接掉一半。这种情况要么切武器换攻速快的,要么把裂地斩换成控制更强的技能拖时间。

装备选择跟加点绑定,武器选双手斧或双手锤,攻速慢但单次伤害高,狂暴姿态叠层慢一点没关系,重击强化的暴击伤害加成能把单次伤害拉满。首饰和防具优先找加暴击率和暴击伤害的,吸血词条不用堆太多,血之渴望满级给的吸血比例足够,再堆就溢出。

版本差异要提一嘴。艾诺迪亚3不同平台的技能数值有微调,血之渴望在早期版本满级吸血比例比后期版本低一档,按现在常见版本算的话,满级单次攻击回复伤害量百分之十二左右,这个数字游戏内技能面板能直接看。如果你玩的是很早的版本,吸血效果偏低,那装备里吸血词条权重就要上调,首饰可以换一条吸血加暴击的双词条。

80级之后技能点会多出来十几点,别点武器系那两个大技能,拿去补狂暴系的狂暴之怒,满级加攻击力百分比,狂战士后期面板攻击力主要靠这个被动撑。练级路上碰到物抗高的怪群,先开狂暴之怒再旋风斩转进去,清怪速度比单用旋风斩快很多。

狂战士技能树加点示意

这套加点失效的场景说清楚,就是PVP或者需要频繁打断技能的对战里,狂暴姿态层数极难维持,吸血和攻速加成大部分时间吃不满,这时候主狂暴副武器的收益不如均衡点法。但艾诺迪亚3核心内容还是推图和刷boss,PVP权重很低,所以不单独为那部分调整加点。

打后期高难度boss的时候,站桩窗口可能只有几秒,技能循环按狂暴冲锋起手接裂地斩,然后旋风斩贴脸转,层数叠到三层以上再开血之渴望,这个顺序别反了,先开吸血再叠层会导致前两秒回不上血。

重击强化满级之后暴击伤害倍率提升明显,配合武器暴击词条,暴击时伤害数字能到非暴击的两倍以上,这也是为什么武器精通优先于点满的原因,基础攻击力是所有倍率的底子。

最后一句,技能重置在游戏里可以花金币洗点,所以40级之前不用纠结,主狂暴加点推到中期觉得清怪效率不够,再按这个顺序补武器系就行。

狂战士装备属性面板参考

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