刚进军团再临练级,我在无限强化那棵天赋树前卡了得有十分钟,两条分支描述看着差不多,随手点了偏战斗输出的那条,结果打到二十级还在原地磨,效率低得离谱。
后来换了个点法才明白问题在哪:开局应该优先点经验加成和掉落加成那条线,战斗类强化先不碰。原因是前期这条经验线是叠加计算的,点满之后每场任务和野怪的经验都会多出一截,冲级阶段这笔账最划算,战斗类强化留到后面刷军团历练时再补就行。我这边实测过,按经验线点满,从十级冲到五十级用了不到五十分钟,换成按战斗线点的那一轮,同样冲到五十级多花了将近二十分钟,差距摆在那儿。
地下城和任务链到底先跑哪个
开局先冲地下城,想着靠装等带动经验,这是这轮版本最容易走偏的一步。地下城单场耗时长,怪物密度又不够,经验效率反而不如把破碎群岛几条主线任务链跑完。主线链条的经验是按阶段结算的,一条链跑完顶得上三四个地下城的量,而且解锁后面的任务点位也会一并打开。真正该切地下城的时间点是四十级往后,那时候任务经验涨幅放缓,地下城的经验和装备掉落才追得上来,提前冲图纯属浪费时间。

六个主城任务链里,苏拉玛和瓦尔莎拉这两条前期经验密度最高,任务点位集中,跑图占的时间少。破碎海滩和至高岭地形复杂,前期跑这两个区域反而拖节奏,可以放到后面,等坐骑速度加成到位再回去补链子,省下来的时间够多刷两轮野外任务。
四十级往后再切地下城这个节点也别掐死了非要卡在整数级,大概到那个区间任务给的经验就明显不如地下城划算了,自己感觉出经验涨得慢就可以换。

整条路线捋一遍就是:先把天赋点全砸在经验和掉落线上,主线任务链先跑苏拉玛和瓦尔莎拉两个高密度区域冲到四十级,再切地下城刷装备和剩下的天赋点。这条路子比东一块西一块乱刷要快得多,战斗类强化留到军团历练阶段再点也完全够用。
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