弹弹堂2的宠物系统到现在我还没完全搞清楚,具体说是技能那块,有几个词条我到现在都不确定是什么意思。比如有个叫”爆发蓄能”的被动,描述里写的是”每回合有概率积累爆发值”,然后爆发值满了会触发什么我忘了,好像是伤害加成?还是说是某个技能的冷却缩减?记不太清了,反正我当时没细看就点了确认,后来一直在想这个宠物到底有没有在帮我。
我玩的是火系,宠物选的那只看起来像条小蜥蜴的,名字大概叫炎灵还是烈炎什么的。满级之后属性面板我截过图但找不到了,懒得重新截,大概印象是攻击加成在15%到18%之间,暴击率加了一点,然后有个技能叫”灼烧延伸”,效果是让灼烧状态多持续一回合。这个在打多人本的时候挺明显的,boss身上烧着的时候后排队友来一刀,伤害数字确实比没烧高了不少。
各系宠物之间有没有硬性克制关系这个我不太确定,NGA上有人说水系宠带上之后打火属性怪有额外削减,但我自己试的时候感觉不是特别明显,可能是我等级不够,也可能那个帖子说的是某个特定副本的机制。

我踩过最蠢的一个坑是:我一直以为技能升级是直接消耗宠物经验的,结果升了半天发现宠物经验在涨但技能等级纹丝不动。然后去翻了一下才知道技能升级要另外一种材料,好像叫技能晶核或者技能石之类的,反正不是同一个东西。我那会儿已经积了一堆宠物经验,技能全是1级,感觉有点白给。
土系宠物据说防御类技能多一些,有个技能叫什么护盾共鸣,激活之后队伍受到伤害会有一定概率触发减免,这个在竞技场里应该很烦人。我没用过土系,就看别人用过一次,当时打他怎么都打不死,后来发现是宠物一直在触发那个护盾,有点离谱。
风系宠物印象里是走速度路线的,有加速buff和位移相关的技能,具体怎么搭我完全不了解,风系在我玩的服务器里好像用的人不多,还是火系和暗系多。
暗系那只宠物技能里有个”诅咒叠加”,每次攻击有概率给敌人叠一层诅咒,叠到一定层数触发额外效果,具体触发条件我在游戏里找了很久,技能描述写得很省,就那么一两行字,没说叠几层触发,也没说触发之后的效果持续多久。我开了计算器想自己推,推了一半发现我根本不知道基础触发率是多少,就放弃了。
现在有点想换暗系宠物试试,但我的炎灵已经满级了,换掉感觉有点亏,不换又一直惦记着那个诅咒叠加到底有没有传说中那么强。
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