梦境模式一局通关大概25-30分钟,比普通匹配快不少。这个模式主要是PVE闯关,每轮对抗的是系统预设的棋子阵容,打赢了拿奖励继续往下走,输了直接结束。
核心规则就是血量共享机制,你只有一条血线,每输一场扣血,扣完归零就算失败。初始血量是100点,前几关怪物伤害低,后面越来越狠。关键是每关开始前可以选增益效果,这个选对了能省很多血,选错了后面基本撑不住。增益分三类:经济类直接给金币或者刷新免费,成型类给你指定棋子或者装备,战斗类提升全队属性。前期优先拿经济类,因为没成型之前多一个两星比加攻击管用,中期看阵容缺什么补什么,后期必须选战斗类增益,不然扛不住后排爆发。
装备合成在这个模式里不太一样,散件是打怪掉落的,但掉什么完全随机。我试过连续五关没出过攻击装,主C干站着被秒,所以阵容选择上不能赌单核,至少要两个能打的棋子分散风险。另外装备优先级和普通模式反过来,这里防御装比输出装重要,因为怪物阵容后期都是高爆发组合,你输出再高站不住也白搭。羁绊方面别追求完美成型,六人口开三羁绊就够用,攒钱升八人口还不如多买两星提高容错率。
通关的边界条件主要是两个:第一个是第12关之前血量必须保持在60以上,因为12关开始怪物强度有个断层,一轮能打你15-20血,低于这个数基本撑不过后三关。第二个是15关BOSS战之前必须有至少一件三星核心棋子,两星棋子在最后一关的伤害根本不够看。这两个条件有一个没达到,要么前面选增益时多拿血量类的续命,要么就接受打不穿的结果。
实战流程
1、开局前三关随便什么棋子都能过,把金币攒到20以上再考虑刷新,这时候选增益拿经济类。2、四到七关开始定阵容方向,看手里两星是什么种族就往哪个羁绊靠,装备先给前排肉装,主C没两星之前别急着给输出装。3、八到十一关卡血量,每关输血控制在10点以内,超过这个数说明阵容有问题,要么卡利息慢慢D棋补强度,要么直接梭哈找三星。4、十二关往后每轮选增益必拿战斗类,加攻击加血量都行,经济类这时候已经没意义了。5、十五关BOSS血量大概是普通关卡的三倍,站位要把主C放角落防被秒,肉放中间吸伤害。
刺客阵容在梦境模式不太好用,因为怪物站位是固定的,你跳后排直接被对面前排包,还不如战士法师这种正面硬刚的体系稳。猎人也一般,后期怪物前排太肉,普攻流根本打不动,必须靠技能爆发。目前版本最稳的是骑士+法师混搭,前排骑士开盾,后排法师AOE清场,容错率最高。
装备分配上有个细节,前排第一件必须做反甲或者龙牙,因为第九关和第十三关怪物是纯物理或纯法术队,针对性防御能少扣一半血。主C第一件做输出装,第二件必须做续航或者生存装,纯堆输出在十二关之后根本站不住三秒
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/11045.html