2013年上线或火热运营的网络游戏共收录14款,按类型分为MMORPG、动作竞技和休闲竞技三类,覆盖端游主流品类。
MMORPG类端游
剑灵:腾讯代理的韩国网游,2013年11月国服公测。采用虚幻3引擎,主打轻功战斗和捏脸系统,职业包括剑士、拳师、气功师、召唤师等八大门派。服务器分电信网通双线,首月在线峰值突破200万。
上古世纪:同为韩国游戏,2013年1月韩服公测,国服由腾讯代理于年底开启测试。支持自由建造和海战系统,玩家可在公海种植、建房,甚至劫掠商船。职业通过三系组合生成120种分支,自由度远超传统网游。
激战2:空中网代理,2013年5月国服开测。取消传统铁三角职业设定,八大职业均可独立输出与生存,动态事件取代固定任务链。服务器采用不分阵营的开放世界,跨服匹配世界Boss战。

最终幻想14重生之境:2013年8月全球同步公测,国服由盛大代理。1.0版本失败后推倒重做,2.0版本重构职业系统和副本机制,单角色可转换全职业。月卡制收费,首月订阅用户超过150万。
上古卷轴OL:虽然2014年才正式上线,但2013年已开启大规模海外测试并公布国服计划。Bethesda首款MMO作品,保留单机版第一人称视角和即时战斗,联盟战争支持数百人同屏攻城。
动作竞技类
英雄联盟:2013年仍是国内MOBA霸主,S3全球总决赛首次在美国举办,奖金池突破200万美元。国服全年新增英雄12位,皮肤系统和符文页扩容,排位赛引入晋级赛机制。艾欧尼亚、诺克萨斯等老服务器常年排队,新区黑色玫瑰、暗影岛陆续开放。
DOTA2:完美世界代理,2013年9月国服开启公测。Ti3国际邀请赛奖金池达287万美元,Alliance战队夺冠。国服与Steam账号互通,初期仅开放电信服务器,次年才补齐网通线路。
怪物猎人OL:腾讯与Capcom合作开发,2013年首次曝光并开启小规模封测。基于端游改造的免费网游版本,保留大剑、太刀、弓箭等经典武器,狩猎场支持四人联机。正式上线时间延至2015年。

休闲竞技与其他类型
天谕:网易自研,2013年8月首测。主打无锁定战斗和双职业切换,十二职业分工明确,地图设计引入跑酷元素。CBT1阶段仅开放50级上限,公测推迟至2014年。
九阴真经:蜗牛网络开发,2012年上线后在2013年持续更新。武学套路可自由拆招组合,门派包括少林、武当、峨眉等八大派系。轻功系统分踏水、二段跳、滑翔三类,配合内功消耗设定。
战争雷霆:俄罗斯Gaijin Entertainment开发,2013年开启国际服公测,国服由腾讯代理同步推进。涵盖空战、陆战和海战三模式,载具跨越二战至冷战初期,真实弹道计算和装甲穿深判定。
炉石传说:暴雪娱乐开发,2013年夏季开启封测,年底扩大测试规模。基于魔兽世界观的卡牌对战,九大职业对应九套基础卡组,竞技场模式采用选秀制。正式版于2014年3月上线。
坦克世界:虽然2011年已上线,但2013年国服由空中网接手后新增8.0版本,引入物理引擎改进和十级金币车。注册用户突破6000万,覆盖苏系、德系、美系等五大科技树。
CF穿越火线:腾讯运营的FPS网游,2013年推出生化金字塔、巨人城废墟等新地图,挑战模式新增剧情关卡。同时上线英雄级武器系统,M4A1-雷神、AK47-火麒麟等稀有枪械通过抽奖获取。
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