出招表这东西,怒之铁拳2那个年代根本没有什么官方文档,全是玩家自己摸出来的。我小时候在机厅打,不知道有啥隐藏技能,就一直按A B C傻冲,打到大关才发现原来背摔是要跑向敌人然后快速按攻击,就那个操作,我愣是用了不知道多少局才偶然触发一次。
基本出招逻辑其实挺简单,难的是那几个进阶技。以Axel来说,站定不动蓄力然后前冲按攻击,出的是那招旋风拳,伤害很高但判定有个空档期,经常打空。Max那套反而好用,他的投技几乎无需蓄力,正面接近敌人就能触发,背对着跑过去也有背摔,打群架的时候清场效率比较稳。Blaze的跳攻我当时没搞明白,贴吧有帖子说她空中下劈是”跳起来落地前半帧按攻击”,我试了半天,感觉更像是跳到最高点那一下按,不太确定哪个说法准。

隐藏人物那块,能选老大Shiva和另一个Boss角色,条件是在特定关卡让分数达到某个门槛,或者用特定方式通关之后在选角界面长按某个键。具体按哪个键,不同版本说法不太一样,MD版和街机版操作不完全相同。我在MD版试过,第六关之前保住所有命,然后通关后在人物选择界面同时按左+B,好像能调出Shiva,但成功率很玄学,有时候有有时候没有,可能我的手速不够稳定。
Shiva其实挺难用的,他没有回血手段,技能偏单体,混战里很容易被围死。我选了一次打到第三关就因为失误被两个追踪型小兵围住清空血条。Max那种抗揍属性他根本没有,纯粹是玩个新鲜感。
这游戏现在能在Switch Online的世嘉合集里玩到,画面和我记忆里差不太多,但手柄震动让整个手感变得很奇怪,不知道是我的问题还是移植本身有点偏差。连招打出去的那种手感总觉得少了点什么,说不清楚,可能是当年用MD手柄打出来的肌肉记忆对不上现在这个按键布局。
现在还有人在认真研究这游戏的TAS和速通,连发弹出的帧数都有人计算,感觉挺佩服的,但我自己是不会去到那个程度了。就随便打打,会不会出旋风拳其实也没什么关系,跟当年在机厅瞎按那时候也没差多少——那会儿到底哪一招让我通关的,其实我也记不太清楚了。
不知道Shiva那个解锁到底有没有更稳定的触发方式。
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