字体这东西我折腾了好几次才搞明白哪个文件对应哪个界面。一开始以为随便找个字体包塞进去就完事了,结果聊天框字体变了,伤害飘字还是原来那个丑体,来回试了得有五六次才理清楚这两个是分开控制的。
核心就是替换Fonts文件夹里的那几个ttf文件,路径是魔兽世界安装目录下的Fonts文件夹,具体位置一般是X:\World of Warcraft\Fonts。里面默认大概有4个字体文件,最关键的是FRIZQT__.TTF,这个管的是聊天界面、任务文本这些常规UI显示;伤害数字飘字用的是ARIALN.TTF,这两个不是一个文件,混着改肯定不对。
具体怎么弄拆开说:1、先备份原来的Fonts文件夹,整个复制一份改名存起来,不然改坏了还得重新装客户端找回来;2、找一个你喜欢的中文字体,改名成对应的文件名,比如想换伤害字体就把新字体改名叫ARIALN.TTF直接覆盖进去;3、聊天界面字体同理,改成FRIZQT__.TTF放进去覆盖;4、重启游戏客户端,不是重新登录角色,是彻底关掉再开,不然字体缓存不刷新看不出变化。
我踩的坑主要是格式问题。有次下了个otf格式的字体直接改后缀成ttf糊弄过去,结果游戏里聊天框直接花屏一样的乱码,吓得我以为客户端文件损坏了,后来重新下了个正经ttf格式的字体包换上才好。还有一次字体文件名大小写写错了,Windows底下不区分大小写倒是能读,但游戏内死活不认,折腾了半天才发现是这个问题,后来养成习惯了,改文件名的时候直接复制原文件名再粘贴过去改扩展名,省得手打出错。
另外还有人问改完战斗伤害字体会不会影响到浮动战斗文本的大小和位置,这个不会,字体只是换了字形显示,大小和坐标是插件或者游戏设置里单独调的,跟换字体没关系,别搞混了。
常见的追问基本就这两个
好多人问改字体会不会导致游戏被封号,这个不存在的问题,纯本地文件替换,没联网校验没修改任何游戏逻辑数据,跟外挂完全不是一个性质,我这么换了小两年了账号一直挺正常。还有人问怀旧服和正式服是不是同一个Fonts文件夹,不是,两个客户端目录是分开的,如果你两个都在玩记得两边都要改一遍,不然会出现一个换了一个没换的情况,我最开始就漏了怀旧服那边,进去发现字体没变还纳闷了一阵。
建议就是别追求太花的字体,游戏内很多数字和符号连着显示,花体字容易糊在一起看不清具体数值,选那种笔画清晰点的黑体或者圆体字最实用,伤害数字看得清楚才是正事。
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