斩仙的战斗力数值到底是怎么算的,我到现在也没完全搞清楚。
我就说一件事,我昨晚换了一件属性看起来更高的护甲,结果战斗力反而掉了几百点。盯着那个数字看了好一会儿,感觉哪里不对,但翻遍了装备的详情页也没找到哪里有说明。后来猜是套装效果断掉了,但套装加成到底值多少,那个界面根本没有单独列出来,就很烦。换回去,战斗力回来了。就……行吧,就当没发生过。
装备强化这块倒是摸得比较清楚了。低星的装备不要浪费强化石,尤其是前期给你的那套橙色装,我当时一路强化到+9,后来换了新装备发现强化材料可以继承,还以为自己赚了,结果继承的时候要收一笔继承费,最后到手的强化等级打了折扣。大概是+9继承完变成+7还是+6来着,记不太清了,反正就是不划算那种感觉。后来我看了贴吧有人说只有毕业装才值得堆强化,我觉得说得有道理,但这游戏怎么判断哪件是”毕业装”,我也不知道标准在哪里。

战斗力提升比较有感的还是宝石镶嵌和神兵激活这两块。宝石我一开始没注意槽位属性,随手往里塞,后来才发现不同颜色的槽对应的属性加成不一样,塞错了等于浪费。神兵那边倒是没踩坑,但激活顺序好像有讲究,有个说法是先激活武器再激活防具收益更高,我没有对照组,不知道是不是真的,就姑且信了。
坐骑和伙伴这块我基本没碰,主要是看着又是一套养成体系就头疼。
每日任务对战斗力提升是有帮助的,但那个帮助是很慢的那种,就是每天做完感觉什么都没变,过了一个星期回头一看确实涨了不少。问题是每日任务的流程有点长,有几个步骤是纯走路,地图又大,跑起来很费时间。我开自动寻路结果它带我绕了一圈远路,比手动走还慢,绕路的原因我到现在也没搞明白,可能那段路有什么碰撞体积挡着。
有一个战斗力缺口我一直没补上,就是修炼等级。这个东西要挂机,我不太喜欢挂机类的养成,总感觉自己不在的时候游戏帮我玩,那我在干什么。但不挂的话战斗力会跟同进度的玩家差一截,这个心理落差又有点难受。就一直在这两个选项之间拖着,没下定论。
这游戏我现在的状态就是,每天会打开,但不会主动去研究新内容,就维持着现在的进度晃。有点像冰箱里放了一盒不知道什么时候开的酸奶,还没过期,但也没到非喝不可的时候。
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