在NGA翻到有人说”思乡之风最后一个迷宫藏宝箱全靠猜”,当时看完就笑了,因为我就是那个猜了大概四遍才猜对的人。
这游戏迷宫设计有个特点,从视觉上看地图是对称的,实际走起来完全不对称。第二章那个石窟迷宫,进门左转右转绕一圈,你会觉得自己已经把路走透了,然后在某个你以为是死角的地方发现一堵墙可以推。我第一遍就这么卡住,对着那堵石墙看了半天,还以为是画面渲染有问题,退出去重进,墙还是那堵墙,结果我随手往前走了一步,触发了推墙判定。石头就动了。那种感觉很难形容,有点像踩到了地雷但没爆。
宝箱的位置基本遵循一个不成文的规律:凡是你走过之后觉得”这个分叉没什么意义”的路,大概率就是宝箱路。游戏设计者好像刻意把没用的通道做得比有用的短,让你自然而然跳过。第三章地下水道有条向右延伸的小走廊,路很短,走进去只有一个水缸,我头两次都没点那个水缸,因为水缸在这游戏里一般是装饰。第三次我属于手贱顺手点了一下,出来一个二级宝箱,里面是那件整个第三章最好用的皮甲。我当时就愣了一秒,然后默默看了一眼自己身上还穿着第一章的布衣。

说一下几个坑点比较集中的地方。第四章墓地迷宫,入口进去之后往正北走会碰到一个三叉口,左边是主线方向,中间那条路很多人会因为太暗放弃。中间那条走到底,地面有个几乎和石板颜色一模一样的踩踏机关,踩上去会打开右侧墙壁,里面是一个三级宝箱。右边那条岔路中途有个假墙,按交互键可以穿过去,后面是个隐藏小房间,两个宝箱,一把钥匙加一个属性书。那把钥匙存着,第五章开头有扇门用得上。
关于地图上那些标注不出来的触发点
游戏内建地图不会标宝箱位置,这个大家都知道,但有一种更难受的情况是它连触发机关都不标。我在第五章城堡迷宫里来回走了好几遍,按着攻略帖走,帖子说”西侧第三个房间有隐藏通道”,我站在那个房间原地转圈找了好久,最后发现那个通道的触发点是房间里一个普通花盆。花盆。点花盆可以打开地板机关。我那时候外卖刚到,下楼取回来热了一下,回来才试着点了那个花盆。
最终迷宫也就是第六章的宝库迷宫,这一段相对直接,但隐藏宝箱藏得比较阴。进入宝库主厅之后,地图显示路线是往前直走,实际上主厅的柱子后面有可以绕行的空间,每根柱子背后的地上都有一个可交互的砖块,一共六块,集齐了之后会在大厅正中间生成一个特殊宝箱,里面是最终章的一件套装武器。这个我是看攻略才知道的,自己玩绝对不会去挨个点柱子背后的砖,谁会这么干。
走法这边要补一句,思乡之风的迷宫里有个很烦的设计是复活点稀少,某些迷宫只有一个存档石,放在入口附近,跑到迷宫深处死了就要从头跑。第四章那个墓地迷宫我死在BOSS前的小怪手里,回来重跑,在那条中间黑暗通道里又踩了一次机关,被弹射到旁边的尖刺里,直接又死了一次。这件事我现在还记得很清楚,当时什么也没说,就坐着看了会窗外。
记不太清第三章水道那个水缸交互需不需要特定道具触发,有人说要先拿到铁锹,有人说直接点就行,我当时手里有铁锹,所以不确定是哪种情况。这个坑点建议去翻一下NGA的置顶帖,那里有人专门测过。
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