先说加点,平民任务化生走敏捷为主,力敏4:6或者3:7都行,我自己用的是敏捷135力量65这个比例,跑环快,喊话和抓鬼都不掉队。PK向的化生就不一样了,要往封系和輔助打法上靠,力量加到一半左右,敏捷补速度和躲闪,气血别太寒酸,不然一个连击就交代了。
化生寺这个门派我玩了快两年小号,一开始也是瞎点,看论坛说什么加什么,法力全堆上去结果打环境怪磨叽得很,跑图效率低。后来自己重新捏了一个號,敏捷点到135左右,力量65上下,跑环境明显快了一大截,抓鬼、师门、活动基本不耽误。任务党其实不用纠结太多,敏捷高了出手快,师门任务和帮派任务节奏都跟得上。
如果是想走PK,思路就得换。化生的普陀虔心和推气过血这两个技能是核心,PK加点要保证血厚,力量占比要提上来,我见过力量精血双修的打法,气血能顶住对面几轮输出,配合推气过血续命,节奏就能拖出来。敏捷这时候只要够用就行,不用堆到顶,不然血皮薄的问题会很明显。

装备这块我没有太深究,跑环用的都是杂七杂八捡到的低级套装,PK号也只是简单换了防御属性高一点的首饰,没上多高端的东西,够用就行。技能升级顺序我记得推气过血和虔心优先点满,普陀慢慢补,这样前期抗压能力就有了,不至于被人秒。
常有人问化生适不适合新手,我个人感觉还行,操作不复杂,跑环节奏也不快,容错率高。免费玩法也能顶一阵子,前期师门任务和抓鬼够刷经验了,帮派任务给的奖励也不差,没必要一上来就砸钱。每天限制次数这个记不太清了,好像是帮派任务和活动各有次数上限,具体数字我没细算过,反正玩着玩着就习惯了那个节奏。
目前还卡着的一件事是我这个PK号的封系技能一直没点顺,试了几次加点顺序,效果都不太理想,还在琢磨怎么调整才能既保血量又不丢输出。
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