NGA上有个帖子说黑暗沼泽英雄难度”就是个检验你阵容配置是否到位的关卡,没有什么技巧”,我当时觉得这话挺对的,然后去试了三次全灭。
我的阵容大概是主T用MT本人,后排一个法师带范围,加上奶妈和一个刺客,刺客我记不清是哪个了,好像是那个蓝色皮肤的。进图之前觉得还挺稳的,结果第一波怪就把我奶妈打崩了,因为我没注意到黑暗沼泽这张图的小怪会优先找治疗打,我一直以为它们是随机选目标的。奶妈死了之后基本就是倒计时,MT血量肉眼可见地往下掉,我在后面拼命切技能,最后全灭的时候我才反应过来:我的刺客站的位置离奶妈太近了,溅射伤害直接把她带走的。
站位这件事在前几张图根本感觉不到,到了黑暗沼泽才开始有惩罚。我之前把所有近战都堆在一起,觉得这样集火快,但这张图的精英怪有一个范围踩踏,只要你的近战扎堆就是一锅端。我连续死了大概四五次才意识到这个问题,还是因为某次近战只剩一个人没死,我顺着这个活人的位置往回推,哦,原来他站在旁边一格的地方,所以没有吃到范围。

治疗的优先级问题比站位更麻烦,因为奶妈的AI有时候会去奶一个快死的刺客,而不是奶MT,MT就在那几秒内挂掉。我不确定这是不是可以手动干预的,我找了半天设置,没看到能锁定治疗目标的选项,大概是我没发现,也可能是真的没有。
关于阵容我后来换了这个
最后过关用的是双T配置,MT主防,副T用那个骑士类的,近战只留一个输出,法师和奶妈都尽量往后推到边缘格子。这样的好处是精英怪的踩踏打不到脆皮,坏处是输出有点拖,boss阶段打得比较久。但至少不会一波死人,容错率高很多。我脑子比较死,之前一直想着用刺客速速解决战斗,结果每次都是刺客先死,然后法师跟着死,然后MT撑不住全灭,循环了好几轮。
boss本身没什么特别难的地方,就是血厚,技能节奏记一下就能反应过来,我觉得比前面某张精英图要好应对,那张图的精英怪才是真的烦,技能读条短,我一直抢断抢不上。
现在过了之后回头看,感觉主要问题还是我把这张图当成了普通图在打,没有提前调站位,反正就是菜。
不过我有一点到现在也没搞清楚:双T的情况下,两个T的仇恨是怎么分配的,会不会有一个T一直吃不到怪导致白站着?
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/1326.html