战争风云帝国崛起新手开荒指南_策略手游官方版下载

刚进游戏的时候盯着那个资源面板看了好几分钟,粮食、木材、石料、金币,四个格子全是数字,每个数字旁边还有一个小箭头,有的在涨有的在跌。我以为那个跌的箭头是正常动画,结果发现我的粮食已经是负数了,部队在自动消耗,而我连第一个建筑都没造完。

这个游戏有点意思,就是那种一上来给你塞一堆东西但只教你20%的类型。引导任务做完大概知道怎么升主城,升完之后任务链断了,然后你就自己站在那个小小的城堡图标前面,地图上全是别人的领土,不知道该点哪里。我当时的选择是随便点了一个格子然后派兵过去,系统提示说那片地已经有人了,我以为会开战,结果弹出来一行字让我确认是否宣战,我手快点了确认,对面是个主城等级比我高七级的玩家。

后面发生的事不用说了。

主城被打得差不多了

被打完之后我认真研究了一下联盟系统,发现这游戏早期的核心其实不是建筑顺序,也不是科技路线,就是赶紧找个联盟抱大腿。联盟保护范围会有一个气泡罩着你,野人不会来打,强玩家一般也不会专门找联盟成员的麻烦,图省事。我当时加的那个联盟名字好像叫”新手互助群”还是什么,加进去发现里面全是和我一样的人,联盟等级1,科技树空着,领土都在边缘地带挤成一团,互相问”怎么升城”。

科技这块研究了挺久。树状图展开之后分了好几个方向,军事、经济、防御、内政,每个方向都能往下点,但研究时间随着等级越来越长,到后面随便一个节点要好几个小时。我当时不知道可以用加速道具,就这么干等着,等一个科技完成再点下一个,跟在工地边上等水泥凝固似的。后来发现背包里一堆加速券,因为我一直以为那个是活动奖励要留着,结果有效期过了自动消失了一批。

英雄系统倒是没踩什么大坑,就是有点疑惑为什么免费给的几个武将都长得跟路人甲似的,但付费那几个一个个精致得像是另一款游戏里出来的。大概是惯例了,见怪不怪。我把免费武将随便组了个队出去打野怪,打到一半发现行军速度慢得出奇,研究了半天发现我派了两个步兵武将带骑兵部队出征,兵种不匹配会有减益,速度直接腰斩。

采集这件事比我想象的重要,地图上那些矿点、粮田、木场,派队去采了回来才算自己的,主城附近的产出根本不够升建筑用。我有段时间忘了把采集队召回来,睡了一觉起来发现有两支队伍已经在矿点停了六个多小时,满载之后原地等着,什么都没干,就在那儿站着。那个画面有点好笑,两队士兵背着一座矿不动弹,等我这个主公来按一下”返回”。

现在打到主城九级,也算摸到了一点点节奏,但还是经常不知道该优先干什么。有时候看联盟频道里别人在讨论某个战役怎么打,说的词我一个都对不上,大概是我还没到那个阶段,或者是我哪条线没点开。不知道这游戏到后期会不会变成纯拼资源,那种感觉玩起来就比较无聊了,还是说策略那部分会一直有用?

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