这条线卡的时间窗口比想象中严,错过对应节点就直接没了,不会再刷新,我头一回玩的时候完全没在意,跑主线跑到第六章才想起来去找她,结果连开场对话都刷不出来。夏洛特这条支线属于随机遭遇类的陌生人任务,不是强制触发的主线剧情,所以很容易被主线节奏直接带过去。
她的农场在斯嘉丽草地那一片,从第二章往后骑马路过就有概率刷新初见对话,她男人刚过世,留下农场和孩子,自己不会拿枪打猎,第一次对话就是求亚瑟教她。这个窗口一直开到第六章前的某个主线节点,过了那个点整条线会被系统直接清空,不会补触发。
每个阶段对应一条独立的内部标记,前一阶段没做完,后一阶段的对话不会刷新,这也是很多人卡在中间进不去下一步的原因。骑马路过同一片地界不代表能一直触发,系统按标记走,标记没推进,遇到的就一直是同一句开场白。

具体推进的场景就是反复骑马路过那片农场,连续几次基本是这个顺序:
1、头一次路过,她提男人走了,求亚瑟教她开枪,答应了直接进下一阶段。
2、再路过一次,跟她去地里打猎,她第一枪基本打空,猎物被吓跑,等她冷静下来再开一枪能打中兔子或者鹿。
3、第三次路过,有人上门想霸占她的地,亚瑟直接开枪把人赶走,或者当场吓退对方。

结局怎么算
三个阶段都推完,最后一次对话她会道谢,农场保住,她自己能独立种地养孩子,这是完整结局。中间任何一步没赶上时间窗口,线就断在那一步,农场后续剧情不会再提,系统按最后完成到哪一步定档,不会因为后来又路过就自动补全。

这条线整体不难,难的是别把它跟森林里那个被吊在树上求救的猎人搞混,那是完全不同的另一组随机遭遇,跟夏洛特没关系。
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