职业这个选择,当年卡了我好几天。
战国online的职业分支做得算是有点东西的,武将、谋士、忍者大方向摆在那,但每条线往下细分之后差别很大。我第一个号选的谋士,觉得法系一定是清图快,结果前期那段路走得跟噩梦一样——怪的血厚,技能没几个,站在原地放个法术要读条,读完条怪已经贴脸了,再叠上一个蓝耗高但伤害稀烂的技能设定,那段时间我是真的每天打开游戏看一眼然后切出去发呆。
后来换了武将,攒资源又重练,开局一顿平砍居然顺畅很多。武将在前期的体感跟谋士是两个游戏,不是谋士差,是谋士得熬到中期才能喘气,这事贴吧有人说过,当时看了没放心上,自己踩了才信。

国战这块才是真正有意思的地方,也是真正乱的地方。国战不是你加点加好了上去打就完了,它有一套站位逻辑,武将往前吸伤害,谋士控场拉仇恨,忍者绕后偷输出,听起来挺清晰,实际上一开战乱成粥。我有一次跟着队伍推对面据点,就因为搞错了方向跑到了中间空地上,四面全是红名,连个躲的墙角都没有,就那么站着被围殴了三十秒,复活点在最远的城里,跑回来仗已经打完了。
加点上我走的是力量+体质的偏坦路线,伤害不突出,但扛揍,在国战里能多活几秒真的有用,至少能当个肉盾让后排多输出一会儿。纯输出流的武将爆发高,但被盯上就是秒,而且国战里对面谋士控制技能往往不打招呼就来了,你一套连起来打到一半突然动不了,那感觉……挺绝望的。
关于国战前的准备,我犯过一个蠢
上国战之前装备一定要检查一遍,听起来废话,但我真的有一次穿着没强化的白板护腿去打了两场,全程莫名其妙比别人脆,还以为是对面有什么特殊减防技能,对着技能表看了半天,后来在背包里翻到一条橙色护腿才反应过来,我出门前把装备栏看错列了,武器防具全在,就把腿装当成穿上了,实际上那条一直躺在背包里。那两场的死亡记录我懒得统计了,肯定难看。
国战参与度跟装备评分有一定关系,这个不用担心太多,正常推图升级顺手强化就行,别学我把+7的副手武器拿去合成材料了,合完才发现主武器才+3,优先级完全搞反。
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