《天外Online》新手必看-天外冒险必看

前几天在微信群里,老同事小刘突然开始热推《天外Online》这游戏,一直狂念“别说,还挺有意思,一个完全不同的天外世界!”当时我也没太在意,想着又是新出的那种网游,玩起来应该就三天热度然后凉凉。不过毕竟是老熟人推荐,还是心里有点底,决定试试。毕竟这年头,能让我愿意点开进去的游戏也不多了。

最开始玩的时候,我老觉得这游戏挺一般,甚至有点单调。尤其是新手村那几关,打了几波怪就没啥长进,装备平平无奇,甚至有点想卸载。可我还是忍住了,毕竟小刘说后面有大惊喜。我就花了些时间琢磨各种技能搭配,玩了差不多五六天,渐渐开始明白设计上的巧妙。比如那个技能冷却机制,刚开始不太顺手,但是熟了以后居然能打出高连招,打Boss的时刻尤其有成就感。

天外Online游戏截图

不只是简单打怪 而是种“冒险感”

突然记得有一晚,我一个人趴在床上操作,正好遇到野外大地图随机刷的隐藏BOSS。那货血条比普通怪长了不止三倍,周围还有些小怪逼迫,但我本着“今日不炸装备明日难做人”的心态,耐着性子观察它攻击节奏。结果几次跳跃闪避后,我居然用上了个稀有技能一波带走它,掉出来的装备让我整晚都开心得不行。话说,这种意外的探险乐趣,算是我这几年来玩网游相当难得的体验了吧。

聊聊“社交”,其实挺微妙的

游戏里碰上个老玩家,名字叫阿辉,是我大学时候的一个室友。之前他也玩别的游戏老跟我一起吐槽各种坑,这次他算是带我进了游戏内的一个小团。阿辉技术流,话不多,上线第一句话就是:“先别着急推图,咱多刷点资源。”我问资源多了干嘛,他居然说起天外的交易系统,说是能帮新手省不少心力。我们聊了几句,他就提前下线了,还来了一句,“你试试先升级采矿,挺赚的”。

不过这社交感觉挺微妙,有时候队伍里人少,任务很慢,但聊多了又变成互相“催肝”的局面。有点像我以前玩那款某国产大作的味道,嘴上说别急,其实大家心里都清楚,对战力的追求压着人。

说起来,我倒是没怎么花钱,充了30块买了个月卡,感觉算是对游戏的小支持。凭这点投入,月卡礼包给的资源挺丰富,也能稍微减少刷怪的枯燥感。虽然不知道以后会不会氪更深,但当下玩得还算踏实。

对了,游戏界面那个收纳系统有点弱智。那天找材料找了三遍背包才找到我想要的那个关键道具,心想“设计的人肯定没真玩过这游戏吧”,完全没有考虑玩家实际操作的方便性。

今儿下午等外卖的时候又打开游戏,准备弄个日常任务。结果更新后角色位置突然乱了,好几秒没反应,整个人都愣了。好在重进一次才正常,不过小瑕疵确实影响了连贯体验。算了,游戏还是保持关注吧,咱觉得有戏的地方挺多的。下次再跟大家细聊那个装备打造系统,有点意思。

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