昨天晚上在游戏群里瞎聊,刚好老同事阿辉推荐我玩个叫《天堂之战》的新游戏,说“你试试这个,挺有意思,玩法挺新颖”。我本来没抱多大期望,毕竟最近新游戏多得一批,但想着换换口味就下了。
刚开始玩的时候感觉挺普通的,画面不算惊艳,操作也没那么顺手。系统界面尤其让我头疼,像我翻背包想找装备,结果翻了好几页才找到那个材料,着实有点挫败感。我都怀疑设计这UI的人平时玩不玩游戏。但玩了几把之后,慢慢摸索出套路,发现战斗节奏其实挺紧凑,社交系统也意外地热闹。

那天我一个人在房间里摸索,刚组了个队,阿辉在微信上发来消息:“这波boss成坑没?我先去了,等下见”。结果我被敌方偷袭,差点翻车,赶紧用技能紧急撤退,成功保命的瞬间感觉还蛮刺激的。也让我意识到这游戏在战术上的深度,其实比我最初想的丰富多了。
跟阿辉聊,他是个蛮佛系的玩家,玩游戏挺轻松,也不怎么氪金。他说:“你别急,主要体验过程,慢慢研究这系统挺有意思。”他那态度让我稍微放松一些,不像平时被各种氪金大佬洗脑似的。说实话,我充了30块买了个月卡,但目前还没到想全氪的地步。
唯一让我较为吐槽的是匹配机制。那天晚上等了快两分钟才进游戏,我手机屏幕都快看花了,突然弹登进去,差点以为卡死了。对了,这延迟问题能不能优化一下,真的有点影响体验。虽然等久了,但一旦开玩,进度还算顺畅,体验起伏挺大。
总的来说,这游戏刚开始确实没啥感觉,后来慢慢就入了戏。也许是我前几天时间不够,没真正静下心来研究玩法。以后有空,再跟大家聊聊它的社交系统和PVP竞技环节吧,感觉这里面还藏了不少东西,今天就先写到这里了。
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