最近在玩拯救橘子,就是那个切绳子喂糖果的游戏,手机上的,挺老的了。
我不知道为什么突然想起来下,大概是翻手机找什么东西的时候看到推荐,就装上了。前面几关没什么,一刀切下去糖果就飞进嘴里,顺顺当当拿三星。结果到后来有那种要借助泡泡的关卡,我第一反应是直接把泡泡戳破让糖果掉下去,然后看着糖果”啪”一声砸在橘子头上,橘子没吃到,一星都没拿着,就很蠢。
那关我重打了大概四五次,每次都觉得自己想明白了,每次结果都不一样地难看。后来发现问题出在切的顺序上,不是一刀切完就行,有时候要先让糖果在泡泡里悠一会儿,等角度对了再切,这个我想明白之后倒是一次过了,但过了之后也没什么成就感,就感觉逻辑应该是这样,对就对了。

蜘蛛那些关卡比较烦。那个蜘蛛会吃糖果,你得想办法绕开它或者把它引走,设计上是挺有意思,但有几关那蜘蛛的位置让我完全看不懂意图,感觉就是随便放的。贴吧里有人说蜘蛛关只要先切掉靠近蜘蛛那侧的绳子就能稳过,我试了几关,有的管用有的完全不是那么回事,可能那个人说的是某一关具体的情况,我当成通用方法用就翻车了。
三星的判定其实没我想的那么严,不需要完美操作,只要糖果进嘴里的时候还带着星星就行。星星散在关卡里,你切绳子的时候糖果运动轨迹要把星星都扫进去,这个有时候比喂到嘴里还难。有几关星星的位置很刁,在一个夹角里,糖果要拐弯才能进去,我试了好多种切法,最后是把某段绳子留到最后切,用弹的方式把糖果弹进去,属于歪打正着。
后面的关卡开始出现传送门,两个圈,糖果进一个出另一个。这个我玩了好长时间才适应,脑子里的物理直觉在这里完全没用,糖果飞进去之后出来的方向我每次都判断错,就跟我空间想象力有什么问题似的。
有个关卡到现在还有点印象,橘子在一个平台上,糖果挂在很高的地方,中间有一堆障碍,正常切法怎么切都碰到障碍。我当时就死磕,试了很多路线,没一个行的。后来不知道怎么手滑,切了一个我没打算切的绳子,糖果反而顺利进去了,三星。我当时盯着屏幕愣了一下,不确定自己是解出来了还是游戏出bug了。
全部关卡三星倒是过了,就是过完之后有点空,感觉没什么后续,成就系统也很简单。
我现在有点不确定那些我”想明白”的关卡,到底是真的理解了物理逻辑,还是只是凑巧找到了一个能过的切法,下次换个类似的关卡我还是不会。
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