三国来了这游戏我玩了一年半,从新区跟到老区,武将从蓝到紫再到橙一路喂过来。免费玩家在这游戏里能不能玩下去,答案是能,但得挑对路子——纯靠日常任务和活动本堆资源,推图到中期不用花一分钱,前提是你能接受进度比氪金玩家慢一大截。对纯白嫖党来说这游戏值得玩,对追求排名和竞技场前列的玩家来说,不氪基本没戏。
白嫖也能推得动图
- 每日任务、周常、活动本给的资源足够养一到两个主力武将,不用碰真金白银
- 老区资源本产出稳定,武将升星材料靠副本刷就能凑够,不靠抽卡
- 阵容思路开放,低配武将搭对了羁绊照样能打过卡关的BOSS机制
这条路子什么条件下管用、什么条件下失效,得说清楚。管用的前提是你愿意每天上线打完体力本和日常,实测下来,把一个紫将喂到满级满技能,跑资源本一共花了二十三天,平均每天在线不超过四十分钟。这套节奏在开服头三个月最合适,新区资源产出和玩家进度是同步的,不氪也追得上大部队。但过了半年进入老区,服务器里氪金玩家早已把橙将喂满、羁绊配齐,这时候再靠日常攒资源,追赶的速度跟不上版本更新,尤其遇到需要多个橙将凑阵容的高难本,缺人直接卡关,光靠资源本产出的橙将升星材料远远不够。

抽卡池子对平民不友好
- 橙将只能靠抽卡池子出,日常资源换不来高星橙将,想凑齐一套阵容只能等活动池
- 体力和门票类道具消耗快,不花钱补充的话,晚上八点后基本没法再刷本
- 部分限时活动奖励门槛卡在付费档,不氪的玩家拿到的是缩水版奖励
这套抽卡设计对平民最大的问题在于,资源攒得再多也换不来概率。官方写的保底是九十抽,一个新池子想拿到目标橙将,平民靠日常积累的抽卡币,攒够九十抽通常要等一到两个活动周期,等攒够了,池子可能已经下架换新的了。这时候氪金玩家直接冲首充和月卡礼包,当天就能补满阵容,差距一下就拉开。再加上跨服活动的排名奖励是按战力区间划线的,平民卡在中段区间,拿到的奖励和头部玩家不是一个量级。

纯图推进度、不追竞技场排名的平民玩家可以入,把三国来了当成慢节奏的养成游戏来玩没问题;追求橙将全满、竞技场冲前排、跨服活动要拿名次的玩家绕道,这游戏的付费墙卡得很实在,靠时间堆不平差距。
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