NGA上有人发了一句话,说机密武装2的联机现在还有人在,我愣了一下,因为我以为这个游戏基本上已经死透了。
机密武装2蔓延(Monster Hunter Freedom Unite算是同期的PSP大作,但机密武装2在国内存在感一直比较低)本来是PS2上的游戏,移植到PSP之后出了个中文版,那个时代能有中文版的PSP游戏真的不多,我记得当时在某个论坛下到镜像,折腾了好一会儿才搞定。现在回过头找原版镜像,各大资源站基本上都是死链,能找到的要么是压缩包解压密码不知道在哪儿,要么下完发现是个假的,打开PPSSPP直接报错。我找了好几个地方,最后在一个专门做PSP老游戏归档的站找到了,镜像完整,文件名里带有”CHN”后缀的那个就是中文版,大概800多MB,跟当年买的那批水货UMD里面的内容是一样的。

游戏本体没什么说的,机甲动作射击,打法比第一作丰富很多,武器种类也更多,剧情说实话记不太清了,好像是接着第一作的背景继续打,反正主要玩的还是关卡推进和装备养成那套。难度比我预想的要高,前几关还好,打到中期某个带着护盾飞来飞去的精英兵,我卡了很久,后来发现是因为我一直在用初始武器,没去升级装备,活该。
联机这块是个比较麻烦的事情。PSP本体的联机是Ad-Hoc,就是近场无线组网,两台PSP靠在一起才能连。但用模拟器玩的话,现在主要靠PPSSPP内置的Adhoc服务器,或者走XLink Kai这个老软件。我试了一下PPSSPP自带的那个,要填服务器地址,网上流传的几个公共地址有的已经不通了,有的延迟很高,测了半天找到一个还能用的,然后进游戏等了大概十分钟没人进来。也可能那个时段没人在线,也可能我哪儿配置没弄对,不确定。XLink Kai理论上更稳定,但那个软件界面是2005年的审美,我光看着就觉得有点难受,没继续折腾。
镜像下载找到了,联机这块先放一放
单机推完主线还是够打发时间的,关卡设计比较线性,但机甲的手感比我记忆中要好,特别是近战连段有打击感,不是那种飘的。武器升级系统需要收集材料,这个设计就是标准的日系动作游戏套路,我没什么意见,反正打完一关顺手收集就是了。当初第一次玩到那个场景我确实愣了一下——最后升满级的武器颜色会变,我以为是画面bug,截图发给人问,对方说这是满级特效,当时就感觉这游戏开发组挺用心的,虽然是个不怎么出名的作品。
外卖刚到,今天点的是黄焖鸡,放凉了一点。
有没有人现在还在玩机密武装2的,联机那块我想再研究一下,但不知道值不值得花这个时间。
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