真是没想到,这游戏更新新区之后还能这么“神奇”。刚开始我对《富豪传奇2》没啥期待,毕竟富豪养成听起来就是花钱花钱再花钱的老套路,但玩了几天之后,感觉有点意思,至少策略层面确实加了点东西。不过,要玩好还是挺烧脑的。
今天我是通勤路上玩,地铁里一边听着杂乱的广播,一边瞎点开新区的活动,顺便和网上认识的“卢卡斯”聊了聊。这哥们技术流,但话少,直接一句:“你试试那商战系统,能带点意思。”说实话,我最初翻了三页背包找材料时差点崩溃,背包界面太乱,特别是各种符文和金币碎片堆一块,设计师是不是没体验过用户第一手的感受?

之后我开始专门花点时间钻那个商战系统,竟然玩出点门道来。因为这系统不像我预想的单纯氪金,它更多是讲求资源的合理分配和对手的心理博弈。比如说,一开始商店打折,我想多买原材料扩张产业链,结果被另一帮玩家“扎堆蹲守”,差点亏大了。整个过程大概花了我四五把“商业对决”,才明白什么时候该撤,什么时候要拼。卢卡斯朋友圈还发了他那次满仓操作的截图,明显他老玩家的底子在那里,说是“有点刺激”。
坑点也不能完全不说
不过靠实力真是有限,我发现新区里有一个技能CD的设定非常拉胯。那天我关键时刻CD刚好转完,按了技能角色竟然愣了两秒,差点被对手反杀。当时我就在想,这设计师会不会自己都没认真玩游戏啊?为了这点小卡顿,紧张了半天没发挥出来。本来赔了不少资源,心情瞬间down了不少。
还有,说说社交这块,虽然组队功能看似完善,但我朋友圈里那个新入坑的老胡哥吐槽:本来想拉个队友打联盟Boss,结果遇到一个全程站着不动的,最后就靠他俩硬扛上去了,效率慢得让人想骂街。算了,也许是他运气差,不过这类状况别说新手,就是老玩家也懒得干。
说回整体,虽然刚上线时感觉没啥亮点,玩几天后你会发现《富豪传奇2》的养成不光靠氪金,更多的还是策略运用和人际互动。没充钱也能慢慢摸索,30块月卡对我来说还是划算的,至少让我能够体验到大部分功能。对了,隔壁工位的老张说它画面还算流畅,听他说他倒是挺喜欢社交系统的,觉得玩着不会太孤单。
不过,和它家隔壁那个《霸业征途》对比,我觉得《富豪传奇2》在系统深度上还有差点意思,可能后面更新会慢慢完善吧。总之,越玩越觉得还行,氪不氪金看心情,毕竟游戏毕竟是用来消遣的,不用太较真。
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