前几天在贴吧看到有人问”T6套装和T7套装差多少”,底下一堆人在吵,有说差不多可以先凑T6的,有说T7属性直接质变不能凑合,看得我头都大了,根本没人把数据列出来,全在那凭感觉说话。
我就自己去翻了一遍,顺手把各等级套装的图纸掉落和属性差异整理了下,主要是给自己备用,也省得下次又到处找。
先说图纸这块。低等级套装(大概T3之前)的图纸掉落还算正常,打野怪、副本箱子、甚至任务奖励偶尔都能出,不需要专门刷某个地方。我记得T2的胸甲图纸是在迷失森林的精英怪身上掉的,当时打了好像六七次才出,运气还算可以。T3开始就得去专属副本了,忘了叫什么名字,好像是”烽火古道”那个,大概率掉护腿和护手的图纸,胸甲和头盔要去”霸王岭”刷,这两个副本如果你嫌烦可以都不去,直接在拍卖行买图纸,价格不贵的时候确实省事。

T5之后图纸开始分”碎片合成”路线,就是一张图纸要先凑够几十片碎片才能合出来,碎片在竞技场积分商店和公会副本里换,这里有个坑我栽过——公会副本是周限制的,一周就那几次机会,我有一次手抖把碎片全花在了腿甲上,结果发现我已经有腿甲图纸了,等于白花了两周的积分。那个腿甲图纸就这么静静地躺在我背包里,看着我。
属性对比这边,T4到T5是个比较明显的坎。T4全套的攻击加成大概在12%-15%区间,T5全套跳到将近22%,防御和血量那边也有类似的幅度。T6我没完整凑过,看到的数据是攻击加成接近30%,但我不确定这个是全套激活的效果还是单件叠加的,贴吧里那个帖子也没说清楚,所以这个数字仅供参考。
T7套装为什么让人纠结
T7的属性确实夸张,全套激活有一个”连击伤害+40%”的特效,对某些打法来说基本上是降维打击。问题是T7图纸的掉落率……我觉得策划把小数点往左移了一位。”古战场”副本刷了差不多二十次,出了两张T7图纸,都是鞋子。鞋子。我那个角色现在有两套T7鞋子图纸,其他部位一张没有。合成材料也不便宜,T7每件需要的精炼石数量大概是T6的两倍半,如果不在公会里有固定收益来源的话这个进度会拖得非常慢。
有一个说法在贴吧流传,说T6凑齐了打主线其实比半套T7更稳,因为T6套装激活的那个减伤效果在某几个BOSS战里比爆发伤害重要。我自己没有足够的数据去验证这个,感觉有一定道理,也感觉有点像是没凑齐T7的玩家自我安慰,不好说。
现在我卡在T6第四件的图纸上,要么继续刷副本等概率,要么等拍卖行价格降下来直接买。有点没想好哪个更划算。
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