攻城略地经典策略国战玩法_千人同屏热血厮杀体验

在攻城略地里打过一次大概三四百人同屏的混战,之后就很难再对那种小打小闹提起劲来了。

我玩这类国战游戏有个毛病,上来就想冲主力军,结果往往是当炮灰当得最欢。攻城略地那会儿我加的是个中等规模的盟,盟主大概是个有点经验的老玩家,开口就是”先别急着推城,粮道给我盯住”。我当时完全不知道粮道是什么意思,以为是地图上某条标着”粮道”的路,找了一圈没找到,后来才反应过来是说截断对方补给线路,跟地形有关系,要自己琢磨。这个知识点是我被对方绕后偷家之后才彻底搞明白的,属于用真实损失换来的教训。

国战最有意思的地方不是单挑,是那种大规模会战的混乱感。你在城墙外面集结,对面也在集结,双方斥候互相骚扰,还没正式开打就已经乱成一锅粥了。我有一次带着自己的小队去策应友军,结果走错了方向,从地图东边绕到了西边,等我赶到战场,会战已经结束,战报还在刷屏,我站在一堆残兵里完全不知道发生了什么。那种懵的感觉有点好笑,像是迟到两个小时去看电影,走进去全场就剩字幕。

攻城战场面

千人同屏这个说法我一开始觉得是宣传噱头,玩了一段时间发现大规模会战真的能凑出那个数字,但同屏的时候帧率会掉,手机烫得像暖手宝,外卖小哥到楼下打电话我都没听见。那种场面说好看确实好看,就是眼睛要认真盯着看才能分清自己人和对方,颜色差了一个色阶的那种,盯久了头晕。

打攻城战之前最好想清楚你去干嘛的

我见过很多人冲进去就乱砍,包括我自己。攻城略地的城战有一套完整的建制逻辑,谁负责压制弓箭、谁负责破城门、谁负责拦截援军,这些如果没有提前分配,人再多也就是一堆散兵游勇堆在城门口。我有一次跟着大部队硬冲城门,连续冲了三次都被守城方的投石车打散,第四次换了个角度去拆侧面的防御工事,结果发现那边早有人在干这件事了,等于白跑。后来盟里一个老哥开始在频道里喊战术,大概意思是让我们这批人去骚扰对方的支援部队,别管城门,我才算是找到了自己在这场仗里的位置。

粮草和部队的搭配大概要花一段时间才能摸清楚,不同兵种推进速度不一样,你以为你们在一起结果到地方发现骑兵跑没影了步兵还在路上。我在这上面翻过好几次车,最离谱的一次是把重步兵派去长途奔袭,那个行军速度,我都快忘了我派出去这支队伍,突然收到战报说被截击了,损失了差不多三分之一的兵力,就因为我没算好时间差。

现在偶尔还会回去打几场,没什么特别的理由,就是那种大规模调度的手感在别的地方不太容易找到。虽然有时候打到一半被一个操作失误搞得很想摔手机,不过——

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