玩了三四个版本的斗破系授权手游,现在有点搞不清楚到底哪个值得留在手机里。
事情是这样的,我是看着斗破漫画长大的那批人,萧炎炼丹那段剧情我反复刷了好几遍,所以但凡出个带”斗破”俩字的游戏我基本都会去下。结果这几年市面上的斗破手游越来越多,正版授权的就有好几个,名字有点像,玩法却各自搞一套,搞得我每次都得重新摸索一遍。有时候外卖还没送到我已经把新游的新手教程刷完了,然后发现跟上个差不多。
目前主要在转的几个:《斗破苍穹:斗帝觉醒》《斗破苍穹:异火传说》还有《斗破苍穹热血版》,另外好像还有一个叫《斗破苍穹新传》的,下了一次卸了,没留下什么印象。这几个放在一起,光看名字我自己都会认错。
《斗帝觉醒》的玩法我玩得最久,角色养成这块做得有点意思,斗帝突破那条线不是无脑堆数值,需要配合斗技树走路线,我第一次搞到斗皇阶段的时候选错了一个被动,整个输出循环就废了一半,硬打了好几个副本没通,后来重置了一次才缓过来。异火系统是这个游戏的核心,天焱炎、幽冥炎、魂天皇炎这几种异火吞噬之后确实有肉眼可见的战力提升,不过吞噬顺序有讲究,我看帖子上说先吞低阶异火打底层属性更合算,自己试了感觉确实比乱吞要稳一点。

《异火传说》走的路子不太一样,更偏回合制,战斗节奏慢,剧情还原度挺高的,药老那段我居然看进去了,对白没有乱改原著。但养成这块我有点看不透,资源流向很绕,好几条线同时要喂,感觉每次上线都在分配材料,分着分着搞不清楚重点在哪。
异火吞噬这块我翻了一次车
在《斗帝觉醒》里有一次我手速太快,把一个融合了三阶属性词条的异火碎片直接用来升阶了,本来想着攒着后面合高阶,但那个碎片其实是可以单独装备上去提供词条加成的,我当时完全没看说明就点了确认。那个碎片相当于消失了,换来的升阶幅度肉眼看不出来差多少。之后我盯着那个槽位看了大概三分钟,什么都没说,然后继续打本了。
斗帝觉醒这个版本的副本设计我觉得还行,精英本有几个机制怪,不是无脑推,天阶强者那个boss在血量70%以下会进入异火暴走状态,普通伤害减免,需要用对应克制属性的异火技能打,我第一次过的时候硬磨了好久才想起来切技能组。这种有点门槛的机制比无脑刷刷刷要好玩,至少会让我多想一秒钟。
就这样几个游戏我换来换去,现在手机里同时装着两个,偶尔两边都会登一下。斗帝觉醒这边每天任务线比较长,异火传说那边节奏慢但我有时候就想看看剧情。两个都没卸,两个都没认真肝。
不知道这种状态算不算在玩游戏。
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