阵容这个词在这个游戏里确实有点迷,看着角色列表密密麻麻的,乍一眼真不知道从哪开始配。
我自己是摸了挺长时间才算摸出一点逻辑。最早那套用的是双输出加一奶的结构,中间槽位放的霜影,后排跟了个月华,感觉一般,打普通关没问题,一到精英层那个扛伤的角色跟纸一样。后来把坦位换成铁壁卡兰,才算稳住了前排。不知道为什么那个卡兰默认技能等级给的是1,我愣是打了十几关才发现他二技能一直没升,白白少了将近30%的格挡加成,那段时间死得莫名其妙,一直以为是操作问题。
角色品质这块有一个坑,紫色的不一定比蓝色差。游戏里有个叫”共鸣”的机制,就是同类型角色放在特定位置会互相加成,具体数值我记不太清,大概是攻击+12%或者+15%左右,这个加成叠起来有时候比强行塞一个高品质的效果好。我配过一套纯蓝四件套打共鸣,硬是把某个紫色的单核给比下去了,当时自己都没想到。

目前觉得比较稳的搭法,前排必须有一个有”韧性”词条的角色,不然boss那种连击直接把后排打残。中台的话优先选有范围控制的,哪怕伤害低一点,控住了比什么都强。后排看你手上有什么,如果有光翎这个角色就塞进去,她的被动加速回合转换,节奏快很多;没有的话两个输出也行,就是可能会有点憋。
关于转职那条线
转职是个分叉,有几个角色转完之后定位会变,比如迦蓝,转前是肉,转完偏向了反击输出,如果你阵容本来缺坦,转完就得重配,我当时没注意直接转了,然后前排空了一个坑,在地图第三区卡了好几天。建议转之前看看技能描述,不要像我这样看脸决定。
还有一个细节是站位顺序,游戏里从左到右是受击优先级,我很晚才知道这个。一直把奶妈放第一个,死得贼快,换到最后一格以后生存率直接上去了,也不知道这个设定写在哪里,我反正没在新手引导里看到过。
打高难度图的话,带一个沉默技能的角色基本是刚需,boss有几个阶段会不停释放群体技能,沉默一下能喘口气。这个位置我一般给暗刃苏,她的沉默CD短,勉强够用。
最近在试全速队,就是四个都有速度加成的角色,看看能不能在boss出手前直接秒掉,理论上可行,实际上翻车了三次,还没搞定,天气有点热,有点不想继续测了。
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