星际世界网页游戏新手卡领取-兵种科技升级优先顺序

新手卡这个东西,领的时候感觉捡了大便宜,但你要是不知道先升什么,礼包里的资源基本等于撒进沙子里。

我拿到新手礼包的第一反应是先把兵种全解锁,结果科技树卡在三级根本推不动,白白把一堆资源堆在了步兵上——步兵这个东西,前期看着好像很万能,实际上除了送人头没什么用。后来翻了一圈论坛,好像有个说法是”科技优先于兵种,防御优先于进攻”,我自己试下来大致是这个意思,但顺序上有点小差异。

官网新手卡的领取入口比较藏,不在首页那个大横幅里,要去”福利中心”然后点”新手专区”,有个礼包码兑换的按钮。进去之后会有三个礼包可以选,粮食包、金币包、加速包,我当时手快选了加速包,事后想了想应该先拿金币包,加速在早期其实不缺,建筑队列就那么几个格子,加速多了也是放着。

星际世界游戏截图

科技升级的优先顺序,我自己摸下来大概是:资源采集系的先拉到五级,然后去点建筑速度那条线,兵种相关的科技放到最后。原因很朴素——前期资源不够用,你兵种科技点再高也招不出来几个兵,但采集速度上来之后整个节奏会快很多,感觉就像从爬变成了走。有人说先冲战斗科技,我试过,第四天就断粮了,那两天真的很难看,全靠挂机采矿续命,外卖都懒得下楼拿。

然后是兵种的选择。星际世界的兵种大类有近战、远程、载具三种,近战便宜但消耗快,载具贵但单兵战力高。新手阶段我建议别碰载具,维护费会把你的资源吃掉,我就是因为早早解锁了装甲车,每天光维护费就得挤粮食,当时账面上看着有两万资源,实际可用的不到五千。远程单位性价比居中,配合防御科技能打出不少伤害,早期主力靠这个撑着没什么问题。

近战有一条很多人没注意的升级线,好像叫”突击强化”,这条线里有一个被动是让近战单位减少10%受击伤害,加上去之后近战的生存能力会好很多,但这个技能藏在二级科技的子分支里,界面上显示得很不明显,我当时完全没发现,是打了几次野区被打回来之后对比别人的面板才发现差在这里的。

天气变凉了,开着窗口打游戏有点冷。

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