星际之战科幻射击手游下载_联机模式与PVP竞技玩法解析

贴吧有个帖子说这游戏的PVP”比某些端游都好玩”,我当时划过去没停,后来鬼使神差又翻回来看了一眼。

《星际之战》这个名字听着像是上网找资源时随便点进去的那种游戏,封面还是那种发光护甲配宇宙背景的标准科幻套路,我以为进去就是点点点的挂机流。结果联机模式是真的做了,不是那种”联机”其实就是共享一张地图互不干涉的假联机。组队打副本会有人抢怪,会有人突然莫名其妙跑偏去刷支线,会有人在boss战打到一半断线然后队伍瞬间崩——这些都是正经联机游戏该有的体验,好的坏的都齐了。

星际之战游戏截图

PVP这块我玩得比较惨。武器有个射程衰减的机制,我愣是打了好几局才发现,之前一直以为是自己手速不行,站在那边拿狙击步枪的感觉打出来像在扔石头,后来在设置里翻到一行小字说”远距离伤害受移动速度影响”,我盯着看了好一会儿,没太看懂,但大概猜到自己白跑了很多冤枉路。段位从铜牌打到银牌又掉回来,现在停在铜一,懒得动了。

联机匹配这个事

匹配速度算快,高峰期基本三十秒以内,这点比我预期的好。但匹配出来的对局质量很参差,有时候遇到的对手明显是老玩家,走位那种感觉,我跟着点位绕了半圈发现对面早就到我身后了,那种被人打得跟没头苍蝇一样的局玩起来挺崩溃的。NGA有人说匹配系统是”用在线人数凑的,不是按实力”,不知道是不是真的,但那几把体验对上了。

下载的话官网和各大应用商店都有,联机的话建议网络稳一点,我有次用4G打PVP,延迟飘到两百多,子弹飞出去半天才判定,那场打完我退出来坐了一会儿,感觉脑子需要冷静一下。这游戏到底适不适合手机PVP,我现在还没想清楚。

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