机甲旋风新职业技能演示_最新职业强度梯度排行

新职业的技能演示视频昨天刷到了,看完之后在角色创建界面坐了挺久,鼠标在那个新职业图标上来回晃,就是没点确定。

视频里演示的那套连招看起来确实很帅,机甲展开翅膀然后俯冲下来那段,特效做得比我现在玩的物理系要好看多了。但我被这种”演示视频”骗过太多次了——策划自己录的那种,技能全满,属性加满,打的是训练假人,跟真实游戏里你在野外被三只小怪围着喝药的状态完全不是一回事。

我现在玩的是炮甲,练到35级,刚把第二转的核心技能点出来。帖子里有人说炮甲后期会被削,也有人说没事强度稳,我也分不清谁是真的测过还是随口说的。目前个人感觉是输出不差,但太依赖站桩,稍微有位移机制的boss就很难受,有一个boss好像叫什么熔岩巨兽,那个货一直在跑,我愣是追着打了很久才磨死它,期间死了两次,其中一次是因为边追边看小地图没注意脚下有岩浆。

新职业技能界面截图

新职业这边,官方给的名字叫”旋风骑”,技能方向大概是近战突进加范围控制,跟炮甲完全相反的打法。我在角色面板那里看了一遍技能描述,有几个词我没太看懂,什么”惯性叠层”和”扭矩爆发”,猜了一下大概是某种蓄力机制,但蓄力期间能不能移动我没搞清楚,这个细节挺重要的,因为如果是站着蓄力那跟我炮甲现在的困境其实差不多。

梯度排行这个东西我一般看看就算,因为排行是会变的,而且每个人玩的内容不一样,有人PK有人PVE有人就刷副本,同一个职业在不同场景的表现差很多。这版本流出来的梯度图我看了两张,旋风骑一张放S一张放A,具体原因都没写,我也懒得深究了。

但炮甲我又不太想放

35级了,主武器强化到了+9,这个是我运气好撑上去的,强化失败了大概五六次,最惨的一次从+8掉回+6,当时那个心情没法形容。现在要是转新职业,这套装备能不能继承还是个问题,系统说”部分属性通用”,哪部分通用哪部分不通用,公告里没说清楚,或者说清楚了但我没找到。

旋风骑的演示里有一段是在PVP场景打的,对面好像是个法师职业,旋风骑冲上去三秒就击倒了。这段我反复看了几遍,因为我炮甲打PVP的时候被法师类职业折磨得很惨,对方放一个减速我就完全跑不了,然后慢慢耗死我。所以我在想换职业可能真的能解决这个问题,但我又不确定那段演示是不是找了个比较菜的对手来打的。

大概就这样,还没想好。今天又去打了一遍那个熔岩巨兽,这次没死,但跑位跑得我手有点酸。

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