武当别选,门槛太高了,我在那卡了好几天才搞明白内力运转这块逻辑。
新手开荒的话我是走的丐帮,理由说出来有点蠢——就是因为打狗棒的模型好看。加点上当时也没想太多,直接堆的力量和体魄,按照贴吧置顶帖上说的”力体三七开”往里加,也没出什么大问题,到二十级之前基本没遇到过卡关。有个帖子里有人说丐帮前期靠普攻就能平推,我试了一下,大概是对的,就是动作有点傻,那个戳棍的收招动作每次看了都想跳过。
真正卡住我的是洗点这件事。游戏里的属性重置功能藏得挺深,我以为在角色面板里,结果找了一圈发现要去找专门的NPC,那NPC站在一个我完全没注意过的犄角旮旯,旁边连个指示牌都没有。我当时加错了一次点数,把敏捷堆了个莫名其妙的高,整个人速度贼快但是打伤害跟挠痒痒一样,就为了这个跑遍了新手村才找到那个重置的老头。

少林其实挺香的,血厚、有自带群体控制,boss战存活率高。但少林的支线任务量多得离谱,有一段连续跑了好几趟送东西,跑来跑去就为了涨一点点门派声望,那个跑图的感觉像是被罚站。所以我后来看到有人推少林我都有点犹豫要不要提醒他,也没提,各有各的缘分吧。
唐门我没玩到,据说暗器系统挺有意思,有空可能试一下,也可能不试。
加点这块我后来总结了一个很粗糙的原则:近战门派先把主攻属性堆到及格线,体魄能保证不被两刀打死就行,剩下的按自己打法慢慢调。这话说出来废话成分挺高,但我开荒的时候就是因为想着”均衡发展”,搞出了一个什么属性都不突出的角色,打精英怪像是在背乘法表,一道道过,没完没了。那段时间每次开战斗日志都看得心情复杂。
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/1855.html