以前玩页游的时候,总感觉画面很粗糙,玩法也比较老套,开局几分钟就腻了。现在反倒是雄霸这款页游让我有点小惊喜。别看是免费网页游戏,玩法还挺丰富,关键是门槛低,随时随地打开就能玩,哪像那些大作得好好腾出时间才能上线。
昨天下班回家路上,用手机打开雄霸试了下。这游戏的战斗系统刚开始还真让我摸不着头脑,技能CD倒计时显示得不太明显,第一回合被对面Boss秒了还懵着。后来花了差不多10分钟才搞明白怎么连招,才不至于被打得满地找牙。感觉设计上可能参考了某些经典的回合制游戏,不过页面交互稍显简洁。你看看,像我这种通勤路上的碎片时间玩家,也能轻松上手,还是挺赞的。

顺带说说我那个隔壁工位的同事小刘,他是技术流但话少的那种,上次我跟他微信说“这游戏怎么这么卡?”人家回我一句“我这里没问题,可能是路由器躺枪了”。我当时就在想,这网络问题确实讨厌,谁让咱单位楼顶信号不好呢。结果晚上在家里再试了一下,卡顿少了不少。大概要体验5六把战斗,才能掌握这个游戏的节奏感,不然早就弃坑了。
话说这游戏的社交系统也挺有意思,毕竟页游大都低调社交,雄霸倒像是嘻嘻哈哈的小圈子。我俩昨天组队打boss,我负责输出,他扛伤害。对方是个话多但菜的玩家,一路指挥“站左边点,别乱跑”,结果他自己操作乱套。最后三个人硬扛boss倒是过了,但气得我差点想爆粗口。系统里还有摆摊、宠物、帮派都算丰富,算是让人混得下去,不至于一上线就没事做。
画面音效方面,别期待大厂3A那种华丽惊艳,更多是2D风格和点缀音效,甚至带点复古味道。刚开始时我觉得挺单调,但玩几局下来,背景音乐反倒有种莫名的舒服感,打怪的声音也不像以前页游那么吵。凡事都有利有弊,感觉设计师可能是想做个“轻度玩家友好”版本,尤其适合我这种午休时段摸鱼玩玩,挺和胃口。
总结一点碎碎念
总体来说,雄霸不算神作,但作为日常通勤、上下班时用手机随便开一下的页游,体验还是挺带感的。玩法不复杂,社交系统不乏乐趣,画面也符合预期,毕竟没说它要多高级。就是那技能CD显示跟反应稍微有点慢,差点让我几次抱怨“这破操作还跟不上”。后续如果能优化一点,估计会更顺手。
反正,就是那种不是每天掏钱氪金,也能偶尔开开,打发无聊时间的游戏。没啥太大压力,反正也就是个休闲娱乐玩意儿。手机快没电了,要赶紧下班回家冲个充电宝了。
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/365.html