新网游排行_今年最受期待的热门端游大作盘点

端游这两年确实没怎么冷过,我这段时间断断续续关注了一圈,把手头玩过测试或者盯着看的几款说说,纯个人体感,不是官方宣传那套。

先说《逆水寒》,这个我玩得最久,服务器人数一直没掉太多,主要是江湖玩法做得比较扎实,社交这块比同类端游要重。我自己单人在线的时候试过跑商任务,来回跑了3趟发现收益比想象中低,后来干脆专心打日常任务,稳定不少。

端游截图

《燕云十六声》是我这半年看得最多的一款,还没正式大规模开服,测试服的战斗手感给我感觉挺利落的,招式衔接不拖泥带水。有次我一个人在测试服里蹲了个野外精英怪,打了快20分钟才磕下来,掉落东西一般,但那个过程挺有意思,输出节奏卡得比较准。这游戏值不值得现在就冲,我建议再观望一版本,正式服数值和测试服往往不一样。

另外《谁是卧底》类的社交端游这块也冒出几款新品,不过我个人对这类兴趣不算大,提一句是因为论坛里问的人不少。真要选的话我更倾向传统MMO,毕竟端游这个载体本身就适合长线玩法,手机上玩这类反而少了点味道。

有人问这几款哪个适合新手上手,我的判断是《逆水寒》上手门槛低一些,任务引导比较清楚,《燕云十六声》战斗节奏偏硬核,新手容易挨打找不到方向。要真只能选一款长期玩,我会选前者,稳定性和内容更新频率摆在那,后者还得等正式版打磨。

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