2011年这批单机放到现在看,排名第一的我觉得还得是《巫师2:王国刺客》,剧情分支做得狠,一个选择能直接影响后面三章的走向,这在当年是真的少见。为什么这么排,往下慢慢说。
先说《巫师2》。这游戏我当年是断断续续玩的,中间卡在一个战斗节点卡了快一周,杰洛特那套连招体系前期特别不友好,翻滚时机差半秒就是一套硬直挨到死。后来才知道装备等级和技能树没点对,很多人上来就点输出,其实应该先点闪避相关的天赋,不然BOSS战纯靠手速硬扛。
第二个想提的是《上古卷轴5:天际》,这个不用多解释,2011年11月发售那批,我记得是同学电脑先装上的,一台老台式机跑得卡成PPT还硬玩了三个月。天际这游戏的问题不在游戏本身,在于MOD一旦开始装就停不下来,我自己那会儿光是材质包和武器MOD就塞了小200个,最后存档直接崩掉重开一轮,教训挺深的。

第三个是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,这作比前作阿卡姆疯人院地图大了一圈,自由潜行系统做得很扎实。我印象最深的是夜翼那条支线,打法节奏跟蝙蝠侠完全不一样,动作更快但防御弱,第一次切过去被小怪群殴得挺惨。
第四个提一下《生化奇兵2》的续作衍生,其实严格算不上纯2011首发系列,但当年重制资源包在那年集中放出,很多人是那时候第一次接触。水下城市的美术风格放到现在也不过时,这点得承认。
第五个是《暗黑破坏神3》,虽然正式发售是2012年5月,但2011年那批公测和试玩demo流出的资源特别多,好多人是先在论坛蹲的攻略帖才等到正式版。这游戏拍卖行系统后来被骂惨了,前期靠拍卖行刷装备确实省事,但玩到后期就是纯粹的数值游戏,剧情反而没人在意了。
顺手记一下几个容易被问到的点
有人问这几个游戏哪个适合新手先入,我觉得《巫师2》门槛偏高,剧情理解需要一定耐心,新手建议先从《阿卡姆之城》上手,战斗系统直观,连招容错率高。至于存档失败要不要重来,天际这种沙盒游戏建议手动多存几个档位,云存档在MOD多的情况下不太可靠,我吃过这个亏。
还有人会问这几款2011年的游戏现在有没有免费渠道能玩,正版基本都进过史低促销,但免费的话目前没有靠谱途径,盗版资源打不开成就系统这块我也懒得折腾了。
写到这想起个事,我那台老电脑跑天际的存档到现在还留着一个没读档成功过,具体是哪个MOD冲突导致的一直没查出来,读到主城门口就直接崩溃退出,这问题拖了快两年也没解决。
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