2-3带路条件卡的是旗舰血量和舰队航速这两个数值,旗舰血量掉到中破以下,系统会优先把你引去战斗节点,血量健康、航速跟得上,才能稳定走资源路线。所以出征前先看一眼旗舰状态,别带血皮旗舰硬冲。
具体到路径分歧点,2-3的第一个岔路就是看这两项,走资源线的话点位比较固定,基本不会被拉去中间的战斗点;走战斗线的话中途会多打一到两场,消耗自然上去。想稳定刷资源,出发前把旗舰血修满,速度别被拖到最低档,基本能保证走想要的那条线。
低耗打法怎么选船
阵容上有两种思路,一种是双主力带三驱逐,一种是单航母配轻巡驱逐混编。双主力打输出稳,血厚扛得住,适合你想一路平推不太在意时间的情况;单航母配轻巡这套打得快,索敌和空袭覆盖广,但血皮薄,遇到偷袭容易吃亏,适合你熟悉节点、想缩短单次出征时间刷次数的情况。简单说:图省心选双主力,图效率选航母编队。

低耗的核心其实不在船而在燃油弹药配比,主力舰的弹药消耗比燃油高不少,长期刷图建议轻装弹药,重点堆命中和暴击,把每次出征的战斗轮数压下来,省下来的弹药比省燃油更明显。驱逐位子上带侦查雷达装备,能提前判断走线,减少无谓的战斗损耗。
掉落方面,2-3的资源线节点主要出的是低星驱逐和轻巡,战斗线节点偶尔会出稀有度更高的驱逐,几次出征里能碰上一次,不算高频。想刷特定船最好盯着战斗线节点反复打,资源线刷的多是常见船和物资,不用抱太大期望。
索敌值不够的话,走线会不稳定,容易在同一个节点反复兜圈子浪费船次。带一艘侦查能力强的驱逐或轻巡进队,能明显减少这种情况,尤其是新号资源紧张的时候,省下来的船次比省下的时间更值钱。
这套判断标准只适用于常规海域刷图,遇到活动限时图或者强化关卡,判定条件可能被覆写,旗舰血量和航速不再是唯一变量,那种情况下还是按活动说明来,别照搬这里的思路。
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