一直没搞懂这游戏为什么老有人问哪个门派最厉害,问的人多,答案却一个比一个不一样。玩了这么久我算是有点自己的看法了,不一定对,但至少是我这个平民账号摸出来的结论。
先说平民视角。平民选门派最先看的不是伤害高低,是养成成本。这个游戏后期装备附魔、进阶啥的都吃资源,门派技能越复杂需要的东西越多。天鹅坐是平民里公认比较友好的门派之一,物理输出简单粗暴,技能不绕弯子,前期装备跟上就能打。人族门派里侠隐岛也算好养,控制加输出都有一点,不至于打副本被人嫌弃。

氪金大佬那边选择就宽多了,因为资源不是问题。花果山这种爆发型门派在大佬手里才能真正发挥出来,技能循环打满了伤害确实吓人,但没资源堆属性的话前期反而显得笨重。姑苏慕容这种借力反弹的门派也是,氪金玩家把防御和内功都堆起来后, 站场输出能力直接翻倍,平民玩这个门派前期基本是在给别人送经验。
说到这我倒是想起个事,很多人纠结门派强弱其实是在纠结PVP表现,可PVE和跑图效率又是另一套逻辑。像五毒这种门派带控制带毒伤,打怪效率不错,但PK里容易被人秒。所以问哪个门派最厉害这问题本身就有点问题,得先问是要打人还是要打怪打图。
我自己号是天鹅坐起步,后来因为想体验控制流转的五毒,现在两个号来回倒。天鹅坐平民阶段确实省心,不用想复杂连招,属性堆起来就是干。五毒后期资源跟上后手感完全变了,控制链拉满能玩出一种耍猴的感觉,但前期资源不够的时候真的挺难受,容易被人追着打。
门派到底怎么选才不亏
如果只看资源投入回报比,平民优先天鹅坐或者侠隐岛这类门派,上手快,装备门槛低,日常任务副本效率有保障。氪金党可以直接冲花果山或者姑苏慕容,反正资源砸得起,伤害爆发上限拉得比平民高一大截。像五毒这种偏技巧型门派,建议是有一定游戏经验之后再玩,不然容易觉得自己门派垃圾,其实是自己没玩明白。
还有一个事没搞明白,就是官方后续更新会不会针对某些门派做平衡调整,毕竟现在花果山和姑苏慕容在高分段确实压制感挺强的,这个我是真没查到什么靠谱说法。
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